ไม่ว่าจะเป็นการแข่งขันเต้นรำบอลรูมไปจนถึงการปล้นธนาคาร บางครั้งการมีคู่หูย่อมดีกว่า แล้วสำหรับ TFT ล่ะ? ย่อมได้อยู่แล้ว คุณสามารถเข้าคิวกับร่วมกับเพื่อน ๆ ของคุณได้ แต่สุดท้ายแล้ว นี่ก็เป็นกีฬาผู้เล่นเดี่ยวอยู่ดี แต่นั่นก็เป็นเรื่องสำหรับวันก่อนน่ะ —เพราะว่าใน วันนี้ คุณสามารถเล่น Double Up ได้แล้ว!
อ่านต่อไปเพื่อเรียนรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับแล็ปทดลอง Co-op แบบ 2v2v2v2 ของ Teamfight Tactics
ล็อบบี้ทีมสูงสุดสี่ทีม
Double Up เหมาะกับการเล่นร่วมกับกลุ่มเพื่อน ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมคุณถึงสามารถจัดคิวร่วมกับทีมต่าง ๆ สูงสุดสี่ทีม (ซึ่งเท่ากับแปดผู้เล่น) ได้ในคราวเดียว! คุณยังสามารถเข้าคิวผู้เล่นเป็นกลุ่ม 2-6 คนได้ (หรือจะลุยเดี่ยวก็ย่อมได้) แต่ไม่สามารถเข้าคิว 7 คนได้ เพื่อไม่ให้เหลือนักวางแผนนอกกลุ่มเพียงคนเดียว
เพื่อนทั้งเก่าและใหม่
ใน Double Up คุณจะได้แบ่งปันชัยชนะ ความพ่ายแพ้ และแม้แต่แชมเปี้ยนของคุณบางส่วน (จะเล่าเพิ่มเติมในภายหลัง) ให้กับผู้เล่นคนอื่น คุณสามารถเข้าคิวกับผู้เล่นบางคนจากรายชื่อเพื่อนของคุณ หรือจะทอยลูกเต๋าและจับคู่แบบสุ่มก็ได้ ไม่ว่าจะยังไง คุณก็จะไม่ได้เผชิญหน้ากับผู้เล่นคนนั้นในการต่อสู้อยู่ดี
สู้ไปด้วยกัน พ่ายแพ้ไปด้วยกัน
คุณและคู่หูจะแชร์พลังชีวิตกัน ซึ่งหมายความว่า หากคุณถูกโจมตี คู่หูก็จะโดนโจมตีไปด้วย (ไม่ต้องกดดันนะ) แต่ไม่ต้องกังวลไป เพราะใน Double Up คุณจะได้รับโอกาสสองครั้ง! เมื่อคุณและคู่หูพ่ายแพ้ครั้งแรก คุณจะได้รับการชุบชีวิตโดยมีพลังชีวิต 1 หน่วยเพื่อที่จะสู้ต่อไปได้ หากใครคนใดคนหนึ่งพ่ายแพ้อีกรอบ ก็จะถือว่าเกมโอเวอร์ในทันที
เรียกกำลังเสริม
เมื่อคู่หูฝ่ายหนึ่งจบการต่อสู้ก่อนอีกฝ่ายอย่างน้อย 3 วินาที พวกเขาจะส่งแชมเปี้ยนที่เหลืออยู่มาเข้าร่วมการต่อสู้ที่ยังดำเนินอยู่ แชมเปี้ยนที่กระโดดไปยังกระดานอื่นจะนำสแตค เอฟเฟกต์ไอเทม โบนัสจากคุณสมบัติ และตัวเสริมพลัง Hextech แบบถาวรมาด้วย แต่พวกเขาจะไม่ได้รับโบนัสหรือคุณสมบัติใหม่ใด ๆ เลยบนกระดานใหม่ หากคุณสมบัติหรือสกิลได้มอบสแตคที่มักจะถูกรีเซ็ตเมื่อจบรอบ สแตคดังกล่าวจะถูกรีเซ็ตก่อนที่แชมเปี้ยนจะเดินทางมาถึงในฐานะกำลังเสริม มานาจะถูกรีเซ็ตด้วยเช่นกัน แต่แชมเปี้ยนจะยังคงมีพลังชีวิตเท่าเดิมกับในตอนท้ายการต่อสู้ของพวกเขา
ในขณะที่แชมเปี้ยนกำลังเสริมเหล่านี้จะไม่สร้างความเสียหายใด ๆ ให้กับผู้เล่นฝ่ายศัตรูเมื่อได้รับชัยชนะ แต่พวกเขาก็จะช่วยให้ชนะเกมได้ง่ายขึ้นเยอะเลย
Teamwork Cannon
ในโหมด Double Up นั้น ช่องที่ 9 ของที่นั่งสำรองของคุณจะมี Teamwork Cannon อยู่ Cannon ที่แสนสะดวกสบายนี้จะช่วยให้คุณสามารถแชร์แชมเปี้ยน/ไอเทมกับเพื่อนร่วมทีมได้ตั้งแต่รอบที่ 1-3 แต่มีกฎพิเศษที่เกี่ยวข้องดังนี้:
การส่งแชมเปี้ยน
ส่งแชมเปี้ยนที่มีค่าร่ายหรือระดับดาวใด ๆ ให้เพื่อนร่วมทีมของคุณได้โดยการลากพวกเขาไปที่ Cannon จากนั้นพวกเขาจะถูกยิงไปยังกระดานของเพื่อนร่วมทีมของคุณโดยอัตโนมัติในฐานะ Orb หลังจากที่ยิงเสร็จแล้ว Cannon ของคุณจะเข้าสู่ช่วงคูลดาวน์โดยแสดงในรูปแบบกล่องเล็ก ๆ ที่อยู่ใต้ Cannon เพื่อระบุจำนวนรอบก่อนที่คุณจะสามารถใช้งาน Cannon ได้อีกครั้ง อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ Cannon ยังคูลดาวน์อยู่ คุณจะยังสามารถใช้ Cannon เพื่อแลกเปลี่ยนไอเทมได้
แลกเปลี่ยนไอเทม
การแลกเปลี่ยนไอเทมเริ่มต้นด้วยการดรอปไอเทมลงบน Teamwork Cannon ซึ่งจะแสดงไอเทมที่คุณต้องการแลกเปลี่ยนกับเพื่อนร่วมทีมของคุณ และให้พื้นที่สำหรับพวกเขาเพื่อยื่นข้อเสนอแลกเปลี่ยนกลับมา เมื่อผู้เล่นทั้งสองฝ่ายได้ใส่ไอเทมเข้าไปใน Cannon แล้ว การแลกเปลี่ยนจะได้รับการดำเนินการโดยอัตโนมัติ และไอเทมเหล่านั้นจะถูกแลกเปลี่ยน คุณสามารถนำไอเทมของคุณออกจาก Cannon ได้ หากเพื่อนร่วมทีมของคุณไม่ได้ส่งข้อเสนอแลกเปลี่ยน และไอเทมดังกล่าวจะต้องเป็นประเภทเดียวกัน (เช่น คุณสามารถแลกเปลี่ยนชิ้นส่วนไอเทมกับชิ้นส่วนไอเทมอื่น ๆ ได้เท่านั้น เป็นต้น)
ไม่มีการจำกัดจำนวนครั้งที่คุณสามารถแลกเปลี่ยนไอเทมได้ ดังนั้น จัดเต็มได้เลย!
การช่วยเหลือกันเป็นสิ่งที่ดี
เราทุกคนล้วนต้องการความช่วยเหลือเล็ก ๆ น้อย ๆ บ้างในบางครั้ง ในรอบที่สามของด่าน 3–7 ผู้เล่นหนึ่งคนจากแต่ละทีมจะสามารถเข้าถึง Assist Armory จากนั้นผู้เล่นคนอื่น ๆ จะมีโอกาสได้ทำดีตอบแทนในรอบที่หกของด่าน 3–7 คลังอาวุธพิเศษนี้จะช่วยให้คุณส่งของที่มีประโยชน์ จริง ๆ ให้แก่กันได้ เช่น ชิ้นส่วนไอเทมและทอง นอกขจากนี้ ใน Assist Armory ที่สองนั้น คุณยังสามารถส่งไอเทมสมบูรณ์ และตราสัญลักษณ์คุณสมบัติได้ด้วย!
Assist Armory สามารถช่วยพลิกสถานการณ์ได้ ดังนั้น การสื่อสารจึงเป็นสิ่งสำคัญ ไม่ได้จับคู่กับผู้เล่นช่างพูดงั้นเหรอ? โปรดจำไว้ว่าคุณสามารถดูที่กระดานของพวกเขาเพื่อดูว่าพวกเขาอาจต้องการอะไรได้
การจัดแรงค์ในโหมด Double Up
การไต่แรงค์ในโหมด Double Up ก็เหมือนกับ ระบบจัดแรงค์มาตรฐานของ TFT อย่างมาก คุณอยู่ในระดับเมทัลลิค (Iron, Bronze, Silver และอื่น ๆ) เหมือนกัน โดยมีสี่ดิวิชั่นในแต่ละระดับ และคุณจะข้ามไปยังระดับ/ดิวิชั่นถัดไปได้เมื่อคุณได้รับ 100 LP ในแรงค์ปัจจุบันของคุณ
แต่ก็ยังมีความแตกต่างอยู่บ้าง!
ในขณะที่คุณไม่สามารถถูกลดขั้นข้ามระดับได้นั้น (เช่น คุณไม่สามารถถูกลดจาก Gold 4 ไปเป็นระดับ Silver 1) ได้ การลดขั้นระหว่างดิวิชันจะไม่ได้เกิดขึ้นเมื่อ LP เหลือ 0 ดังนั้น ถ้าคุณมี 10 LP ในระดับ Silver 2 จากนั้นคุณโดน -20 LP เนื่องจากแพ้แมตช์ คุณก็จะเหลือ 90 LP ในระดับ Silver 3
ถัดไป การจับคู่ในโหมด Double Up จะใช้แรงค์ของคู่หูที่มีระดับสูงกว่าเพื่อค้นหาคู่ต่อสู้ หากคุณเป็นระดับ Bronze ที่กำลังเติบโต และได้จับคู่กับระดับ Master ที่ยอดเยี่ยมแล้วล่ะก็ คุณก็โอกาสที่จะได้เผชิญหน้ากับคู่แข่งระดับ Master (ไม่ใช่ระดับที่อยู่ระหว่างกลางอย่าง Platinum)
นอกจากนี้ ยังมีกฎพิเศษบางข้อที่อาจส่งผลให้คุณได้รับ LP มากขึ้น (หรือน้อยลง!)
การปรับเปลี่ยน LP
หากจะเปรียบโหมดจัดอันดับเป็นการไต่บันไดแล้วล่ะก็ แต้ม LP ก็คือขั้นบันไดที่คุณไต่ขึ้นลงบนภูเขาการแข่งขันอันใหญ่โตนั้น อย่างไรก็ตาม เมื่อพูดถึงโหมด Double Up แล้ว ก็มีกฎพิเศษบางข้อที่คุณควรทราบอยู่บ้าง:
- แต้ม LP ที่สมาชิกทั้งสองในคู่ได้รับ/สูญเสียนั้น ไม่จำเป็นที่จะต้องเท่ากัน! หากคุณเป็นระดับ Gold และจับคู่กับเพื่อนระดับ Silver คุณจะได้รับแต้ม LP โดยอิงตามระดับที่เกี่ยวข้องของคุณ ดังนั้นอย่าแปลกใจไปเลย หากคุณได้รับแต้ม LP ที่แตกต่างกันอย่างมากหลังจากจบการแข่งขัน หากแรงค์ของคุณทั้งสองมีความแตกต่างกันอย่างมาก!
- ผู้เล่นที่ มีระดับ Platinum หรือต่ำกว่าจะได้รับโบนัสต่อเนื่อง เมื่อคุณได้รับ 2 อันดับแรก (คู่ของคุณได้ที่ 1 หรือที่ 2) ใน 3 เกมติดต่อกัน โบนัสเหล่านี้เพิ่มขึ้นสูงสุดเมื่อชนะ 6 การแข่งขันติดต่อกันโดยได้รับ 2 อันดับแรก (หลังจากนั้นโบนัสจะไม่เพิ่มขึ้นอีก แต่คุณยังได้รับโบนัสสูงสุดอยู่) และโบนัสจะหมดลงเมื่อคุณได้รับ 2 อันดับสุดท้ายในการแข่งขันเท่านั้น คว้าชัยชนะต่อเนื่องเพื่อไต่แรงค์ให้สูงขึ้นไปเลยสิ!
- คุณจะได้รับ LP เพิ่มขึ้นจากการได้รับอันดับที่สูงกว่าผู้เล่นที่มีแรงค์สูงกว่า เย้!
- แน่นอนว่า นั่นก็ย่อมหมายความว่าคุณจะได้รับ แต้ม LP น้อยลง หากได้รับอันดับที่ต่ำกว่าผู้เล่นที่มีแรงค์ต่ำกว่า โห่! แต่อย่ากังวลจนเกินไปล่ะ คุณจะไม่มีวันสูญเสีย LP เมื่อคุณได้รับ 2 อันดับแรก! คุณจะได้รับ
- โบนัส และบทลงโทษเหล่านี้ได้ในเกมเดียวกัน โดยขึ้นอยู่กับอันดับของคุณ และแรงค์ของทีมอื่น ๆ
และก็... ตามนั้น! เอาล่ะ ออกลุย จับคู่ และไต่บันไดแรงค์นั่นได้เลย!
คำถามที่พบบ่อย
Double Up XP จะถูกนับรวมเข้าไปในพาสด้วยไหม?
แน่นอน! การต่อสู้ใน Double ของคุณจะส่งผลต่อความก้าวหน้าของพาส เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องกังวลกับการที่ต้องสละเวลาจากโหมดมาตรฐาน ทั้งยังนับรวม Token กิจกรรม LoL ด้วยนะ!
แล้วถ้าฉันอยากจะยอมแพ้ล่ะ?
การยอมแพ้คือการตัดสินใจของทีม เฉกเช่นเดียวกับทุกสิ่งในโหมด Double Up หากมีผู้เล่นคนใดคนหนึ่งต้องการยอมแพ้ พวกเขาก็สามารถเริ่มกระบวนการได้ เมื่อเกมดำเนินไปเป็นเวลาอย่างน้อย 10 นาที พร้อมกับเปิดโอกาสให้ผู้เล่นอีกฝ่ายยอมรับ หรือปฏิเสธการยอมแพ้ (หากผู้เล่นอีกคน AFK จะถือว่าพวกเขายอมรับการยอมแพ้โดยอัตโนมัติ)