Teamfight Tactics: Canavar İstilası!

monsters-attack-splash-art.pngGizemli Keşfedilmemiş Âlemler'in tamamını keşfettiğimize göre artık Canavar İstilası! setiyle rekabeti Ejderhalar Diyarı kadar tehlikeli olan Spatulakent'e taşıyabiliriz!

Teamfight Tactics: Canavar İstilası! setinde Spatulakent tahmin edebileceğin üzere... CANAVARLARIN istilası altında! Bu hiç uyumayan metropol Yıldız Muhafızlarının yüzleştiklerinden bile büyük tehditlerle karşı karşıya kalınca birkaç kahraman ekibi şehri kurtarmak için işe koyuluyor! TFT'nin son setinde heyecan dolu soygunlar için yeraltı ekibini toplayabiliyor, yıkım denklemini çözmek için İ.D.A.R.E.'ye başvurabiliyor veya çatışmanın ortasında kalıp bir halk kahramanına dönüşebiliyorsun!

Yeni set yeni (ve bazı eski) mekanikleri, özellikleri, minik efsaneleri ve daha fazlasını yanında getiriyor. Detaylar için okumaya devam et! Spatulakent için verilen savaş 7 Aralık 2022 saat 22.00'de başlayıp 22 Mart 2023 saat 09.59'da sona eriyor*.

*Tarihler ve saatler değişiklik gösterebilir. En doğru bilgiler için oyun içi programa bakmanı tavsiye ederiz.

Canavar İstilası! Kartlar

Yeni seti deneyimlemenin en iyi yolu, önceki setlerde de olduğu gibi kartını yükseltmek ve daha fazla ödül kazanmak! Yeni setin ilk gününde herkes bedelsiz Canavar İstilası! Kartı 'nı otomatik olarak alır, daha fazla ilginç içerik için istediğin zaman Canavar İstilası! Özel Kartı'na geçebilirsin.

tft-monsters-attack-battle-pass.png

Özel kart ile açabileceğin bazı yeni içerikleri incelemek için aşağıdaki Canavar İstilası! Özel Kartı İçerikleri bölümüne bakabilirsin. Kartların nasıl işlediği hakkında süper kahraman ekibine daha fazla bilgi sağlamak içinse Canavar İstilası! Kartı SSS makalemize göz atabilirsin!

CANAVAR İSTİLASI! SETİ BERABERİNDE HANGİ YENİLİKLERİ GETİRDİ?

O kadar çok yenilik var ki SAY SAY BİTMEZ! Her zaman olduğu gibi bir dizi yeni şampiyon, özellik ve köken seni bekliyor. Ancak Canavar İstilası! setinde sete özel mekanikler de var. Mesela...

KAHRAMAN EKLENTİLERİ

Müjdemizi isteriz: Eklentiler hiçbir yere gitmiyor! Cihazlar ve Buluşlar ile Ejderhalar Diyarı setlerinde gösterdikleri başarının ardından TFT'nin kalıcı mekaniklerinden birine dönüştüler. Yaşasın!

Ancak müjdeli haberler bununla bitmiyor: Canavar İstilası! seti kahraman eklentileri adlı yeni ve inanılmaz bir eklenti türünü de beraberinde getiriyor!

Kahraman eklentileri takımındaki belirli bir birimi etkileyen özel eklentiler. Bazıları söz konusu birime yeni veya geliştirilmiş yetenekler kazandırarak onu kahramanlara yaraşır bir şekilde güçlendirirken diğerleri ilgili birimin takım arkadaşlarına ilham vermesini sağlıyor. Tüm oyunculara aynı anda sunulmalarının yanı sıra aynı altın bedeline sahip birimleri etkiliyorlar. Üstelik kısmen de olsa takımına uygun biçimde geliyorlar. Umarız kompozisyonunu tamamlamak için ihtiyaç duyduğun parçayı bu eklentilerde bulabilirsin.

Daha fazla ayrıntı ve birkaç örnek için Canavar İstilası! Set Mekanikleri Özeti makalemize göz atabilirsin!

EŞYA ÖRSLERİ VE CANAVARLARA KARŞI SAVAŞILAN AŞAMALAR

Hazine Ejderi, Ejderhalar Diyarı'ndan ayrılmayı reddettiğinden oyunculara kompozisyonlarını tamamlamak için ihtiyaç duydukları o eşyayı bulabilmelerini sağlayacak başka bir yöntem sunmamız gerekiyordu. Bu nedenle eşya örslerini geliştirdik!

Artık Aşama 4-7'den itibaren canavarlara karşı savaşılan turlarda rasgele eşyalar veya altın yerine bir eşya örsü bulacaksın. Aşama 4-7'deki örs sana aralarından birini seçebileceğin bir dizi bileşen eşya sunacak. Aşama 5-7 ve 6-7'deki örslerse sana tamamlanmış eşyalar sunacak. Böylece ileri safhalarda rakiplerini alt etmek için ihtiyaç duyduğun güce kavuşacaksın.

Ödüller güzelleşti ama onları elde etmek zorlaştı! Daha önce bu aşamalarda karşılaştığın zararsız denilebilecek canavarların yerinde artık devasa tehditler bulunuyor. Bu yüzden takımının savaşa hazır olduğundan emin olmalısın!

KÖKENLER VE SINIFLAR

threat-rammus.pngstar-guardian-kaisa.pngnunu-and-willump-bot.png

Spatulakent'in kahramanları ve kötüleri çatışmalara yepyeni kökenlerin yanı sıra çeşitli sınıflarla giriyor!

Henüz açıklamadığımız bir şehir dolusu içerik bulunuyor ama bu yazımızda sadece birazı için vakit var. Bu nedenle hangi şampiyonların hangi rollere uyduğu hakkında daha fazla bilgi için Canavar İstilası! Seti Oynanış Özeti makalemize göz atabilirsin.

KÖKENLER

Köken İlaveleri
İ.D.A.R.E.

İ.D.A.R.E. konfigürasyonu oyundan oyuna ve oyuncudan oyuncuya değişiklik gösterir.

(2) İ.D.A.R.E. programın için bir sebep, bir de sonuç seçersin.
(4) İ.D.A.R.E. programın için bir sonuç daha seçersin.
(6) Yukarıdaki eşiklerin neticeleri %160 güçlenir.

Anima Timi

Anima timi şampiyonları başka bir şampiyonu katlettiklerinde duraksayarak bu durumu kutlar ve takımın Şöhret kazanır.

Anima timi şampiyonları saldırı gücü ve yetenek gücü artı ortak Şöhretlerine bağlı olarak fazladan 4 Azami Can kazanır.

(3) %20 Saldırı Gücü ve 20 Yetenek Gücü
(5) %40 Saldırı Gücü ve 40 Yetenek Gücü
(7) %99 Saldırı Gücü ve 99 Yetenek Gücü

Silahtar Silahtarlar tahtaya yerleştirildiklerinde kendi silahlarını seçerek yeteneklerinin etkilerini değiştirir.
Halk Kahramanı

Hayatta olan bir halk kahramanı varsa tüm takım arkadaşları onu korumak için daha sıkı savaşarak her 2 saniyede bir mana kazanır.

(1) +2 Mana
(2) +5 Mana
(3) +10 Mana

Yozlaşmış

Fiddlesticks çatışmanın başında cansızdır. Bu sırada takım arkadaşları katledilirse Fiddlesticks onların ruhlarını emerek 15 Yetenek Gücü kazanır.

Fiddlesticks canı %40'ın altına düştüğünde veya tüm takım arkadaşları katledildiğinde canlanır.

Devingenç

Devingençler her tur rasgele modifikasyonu olan ve tüm birimler tarafından kullanılabilen bir silah üretir. Bu silahlar epey güçlüdür ama 2 turluk kullanımdan sonra bozuldukları için pek de uzun ömürlü değildir.

Devingençler zulandaki eşyaların yerine yeni eşyalar üretmez.

(3) Devingençler her tur 1 eşya üretir.
(5) Devingençler her tur 2 eşya üretir.

Lazer Birliği

Tüm lazer birliği ajanlarına bir çatışma dronu atanır. Bu dron, ajanlar saldırı yaptıklarında veya saldırılardan isabet aldıklarında %50 ihtimalle ajanın hedefine büyü hasarı verebilir (0,5 saniye bekleme süresi).

Bir lazer birliği ajanı katledildiğinde dronu en yakındaki ve hayattaki lazer birliği ajanına atanır.

(3) Dron lazerleri 50 Büyü Hasarı verir.
(6) Dron lazerleri 130 Büyü Hasarı verir.
(9) Dron lazerleri 210 Büyü Hasarı verir. Her lazer birliği ajanı bir dron daha kazanır.

Meka: ÖNCÜ

ÖNCÜ seçiciyi kullanarak bir ÖNCÜ seçersin.

ÖNCÜ çatışmanın başında en yakınındaki iki mekayla birleşerek onların taban canlarının ve saldırı güçlerinin belli bir kısmını kazanır.

(3) %75 Can, %75 Saldırı Gücü
(5) %100 Can, %100 Saldırı Gücü

Boğa Kuvveti

Boğa kuvveti birimleri eksik canlarına bağlı olarak saldırı hızı kazanır.

Boğa kuvveti birimleri şehri korumak için son nefeslerine kadar savaşır ve çatışmada ilk kez katledilecekleri zaman 1,5 saniyeliğine hasar görmez hale gelir.

(2) %5 ila %15 Saldırı Hızı
(4) %30 ila %60 Saldırı Hızı
(6) %60 ila %120 Saldırı Hızı

Yıldız Muhafızı

Yıldız muhafızları normalden daha fazla mana kazanır.

(3) Fazladan %35 Mana
(5) Fazladan %60 Mana
(7) Fazladan %100 Mana
(9) Fazladan %150 Mana

Süper Kahramanlar Süper kahramanlar çatışmanın başında poz vererek takım arkadaşlarına %30 İlave Hasar kazandırır. Bu ilave hasar takımındaki her üç yıldızlı birim başına %5 artar.
Tehdit Tehditler diğer birimlerden daha kuvvetlidir. İstediğin kadar tehdidi ileri sürebilirsin ama bunlar diğer tehditlerle birlikte ileri sürüldüğünde ilave kazanmaz.
Yeraltı

Yeraltı birimleri düzenli aralıklarla mevcut soygunlarından elde ettikleri ganimetleri sana sunar.

Tabanları yağlayıp mevcut ganimetleri alabilir veya soyguna devam ederek daha iyi ödüller kazanabilirsin. Bir soygun tamamlandığında yenisi başlar. Bir soygunun tamamlanması 9 tur sürer.

(3) Yeraltı birimleri oyunculara karşı her çatışma başına 1 ilerleme kaydeder. Mağlubiyet sonrası 3 ilerleme kaydederler.
(5) Yeraltı birimleri oyunculara karşı her çatışma başına 2 ilerleme kaydeder. Mağlubiyet sonrası 5 ilerleme kaydederler.

SINIFLAR

Sınıf İlaveleri
Hünerli

Bu özellik yalnızca 1 veya 4 farklı hünerliye sahipsen devreye girer.

(1) Hünerliler canı %15'in altındaki rakipleri infaz eder.
(4) Hünerliler canı %30'un altındaki rakipleri infaz eder.

Siper

Tüm takım arkadaşları ilave büyü direnci kazanır. Siper birimleri daha fazla büyü direnci kazanır.

(2) +25 Büyü Direnci, siper birimleri için +50 Büyü Direnci
(3) +40 Büyü Direnci, siper birimleri için +80 Büyü Direnci
(4) +60 Büyü Direnci, siper birimleri için +120 Büyü Direnci
(5) +85 Büyü Direnci, siper birimleri için +170 Büyü Direnci

Silahtar Silahtarlar tahtaya yerleştirildiklerinde kendi silahlarını seçerek yeteneklerinin etkilerini değiştirir.
Dövüşçü

Dövüşçüler fazladan azami can kazanır.

(2) +%20 Azami Can
(4) +%30 Azami Can
(6) +%50 Azami Can
(8) +%89 Azami Can

Savunucu

Karakteristik: Savunucular çatışma başladıktan kısa bir süre sonra yakındaki rakipleri kışkırtır.
Tüm takım arkadaşları ilave zırh kazanır. Savunucular daha fazla zırh elde eder.

(2) +30 Zırh, savunucular için +60 Zırh
(4) +60 Zırh, savunucular için +120 Zırh
(6) +100 Zırh, savunucular için +200 Zırh

Düellocu

Düellocuların normal saldırıları ilave saldırı hızı sağlar. Bu etki en fazla 10 defa birikebilir.

(2) Yük başına +%6 SH
(4) Yük başına +%12 SH
(6) Yük başına +%20 SH
(8) Yük başına +%35 SH

Muhabir Janna bitişiğindeki takım arkadaşlarına her oyun değişen hava durumuna bağlı olarak farklı güçlendirmeler sağlar.
Hacker

Hacker'lar mutlak sömürü kazanır.

Hacker'lar, binici hücresindeki birimi rakibin arka saflarına taşıyan bir H4ckerr!m çağırır. Binici çatışmanın ilk @SecondsUntargetable@ saniyesi boyunca hedef alınamaz.

(2) %20 Mutlak Sömürü

Yürek

Yürek birimleri yeteneklerini kullandıklarında tüm takım arkadaşları çatışmanın geri kalanı boyunca birikecek şekilde yetenek gücü kazanır.

(2) +5 Yetenek Gücü
(4) +10 Yetenek Gücü
(6) +15 Yetenek Gücü

Maskot

Maskotlar katledildiklerinde kenara geçip takımlarına tezahürat yaparlar. Takım arkadaşları her 3 saniyede bir azami canlarının yüzdelik bir bölümünü yeniler. Bu miktar tezahürat yapan her maskot başına %1 artar. Maskotlar bu miktarın iki katını yeniler.

(2) %1,5 Can Yenilemesi
(4) %2,5 Can Yenilemesi
(6) %4,5 Can Yenilemesi
(8) %7 Can Yenilemesi

Şakacı (2) Şakacılar canları ilk kez %50'nin altına düştüğünde bir hedef kuklası çağırır, güvenli bir konuma geçer ve 500 Can yeniler.
(3) Hedef kuklasını katleden rakip 1,5 saniyeliğine sersemler.
Gözcü

Karakteristik: Gözcüler ilave saldırı menzili kazanır.
Gözcüler yeteneklerini kullanmadan önce yakınlarında bir rakip varsa güvenli bir konuma atılır. Ayrıca ilave kritik vuruş ihtimali kazanırlar.

(2) +%10 Kritik Vuruş İhtimali
(3) +%35 Kritik Vuruş İhtimali
(4) +%60 Kritik Vuruş İhtimali, gözcülerin yetenekleri kritik vuruş yapabilir.

İsyankâr

İsyankârlar ilave hasar verir. Hayatta kalan son isyankâr daha fazla hasar verir.

(3) %30, %10 İlave Hasar
(6) %60, %20 İlave Hasar

Büyüşor

Büyüşorlar her 6 saniyede bir sonraki saldırılarını rasgele bir hedefe yönlendirilen bir büyü küresiyle değiştirir. Bu küre yetenek güçlerinin %75'ine eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.
Büyüşorlar fazladan yetenek gücüne sahiptir.

(2) +30 YG
(4) +60 YG
(6) +100 YG

Kesinatış

Kesinatışlar her 5 saniyede bir çatışmanın geri kalanı boyunca etkili ilave saldırı gücü kazanır.

(2) +%25 Saldırı Gücü
(4) +%50 Saldırı Gücü

Tehdit Tehditler diğer birimlerden daha kuvvetlidir. İstediğin kadar tehdidi ileri sürebilirsin ama bunlar diğer tehditlerle birlikte ileri sürüldüğünde ilave kazanmaz.

DERECELİ BİLGİLERİ

Yeni setin beraberinde getirdiği dereceli sıfırlaması, yeni bir dereceli tırmanışına zemin hazırlıyor. Üstelik ödüller de cabası!

DERECELİ SIFIRLAMASI

Alın teriyle ulaştığımız derecelerin düşme vakti geldi, düşsünler ki alın teriyle tekrar dereceli sıralamada yükselebilelim... Neden mi? Dereceleri tırmanmanın çoğu oyuncu için oyunun en eğlenceli kısmı olduğunu biliyoruz. Her bir sette oyunculara taze bir dereceli deneyimi sunmak istiyoruz, dereceleri sıfırlamak da bunun en iyi yolu!

Peki ya bu senin Keşfedilmemiş Âlemler derecen için ne ifade ediyor?

STANDART

Eğer Ustalık veya daha üstü bir dereceye ulaştıysan Bronz IV'ten başlayacaksın. Eğer Elmas I'e ulaştıysan Demir I'den başlayacaksın. Diğer tüm oyuncular Demir II'den başlayacak.

Hiper Yenileme

Hiper Yenileme'de durum ne mi? Orası basit. Bir önceki setteki sıraları ne olursa olsun herkes Gri Aşama'dan (500) başlayacak.

MUHTEŞEM İKİLİ

Tıpkı Hiper Yenileme'de olduğu gibi önceki sette nereye yerleştiklerine bakılmaksızın herkes aynı noktadan başlayacak. Bu nokta Muhteşem İkili için Demir II olacak.

YERLEŞTİRME OYUNLARI

Set geldikten sonra dereceli oynayan herkes beş yerleştirme oyunuyla başlayacak. Bu oyunların sonunda son 4'te olsan bile LP kaybetmezsin ama ilk 4'e (Muhteşem İkili için ilk 2'ye) girdiğin zaman ilave LP kazanırsın.

DERECELİ ÖDÜLLERİ

Bir dakika... Toplamda kaç âlem keşfettim dedin?

HEPSİNİ Mİ?! Vay be! O zaman dereceli ödüllerini hak etmişsin. Tüm dereceli ödülleri Canavar İstilası! setinin çıktığı 12.23 Yaması'nda dağıtılacak.

Hadi şu ödüllere bir bakalım!

STANDART DERECELİ

Ejderhalar Diyarı: Keşfedilmemiş Âlemler'de Altın veya üstüne mi ulaştın? Öyleyse dereceni temsil eden bir ifadeyle zaferlerinin havasını atmaya hazır ol!

uncharted-realms-ranked-rewards.png

HİPER YENİLEME

Keşfedilmemiş Âlemler'de Hiper Yenileme'de Yeşil, Mavi, Mor veya Hiper Aşama'ya ulaşabildiysen derecene göre EN HİPER ejderimiz Bungo'nun bulunduğu bir ifade kazanacaksın!

uncharted-realms-hyperroll-rewards.png

MUHTEŞEM İKİLİ!

Bir elin nesi var, iki elin sesi var. Muhteşem İkili'de dereceli ödüllerini kazanmak isteyenler için müthiş bir atasözü! Muhteşem İkili'de Altın veya üstüne ulaşanlar ekipçe ne kadar tehlikeli olduklarını bu ejder ikilisiyle gösterebilecek!

uncharted-realms-doubleup-rewards.png

GÖREVLER

XP kazanmak ve Canavar İstilası! Kartı'ndaki muhteşem ödülleri açmak istiyorsan görevleri tamamlamanı tavsiye ederiz!

HAFTALIK GÖREVLER

Spatulakent'te daima tamamlanması gereken bir görev vardır! Yani en azından her hafta yapılması gereken dört görev olduğu kesin!

1., 3., 5., 7., 9., 11. VE 13. HAFTALAR

Görev Hedef XP
Bir Sağdan Bir Soldan 2 oyun oyna. 400
Üst Düzey Kahraman Bir karşılamayı birinci olarak tamamla.
VEYA
3 oyun kazan (ilk dörde gir).
400
Süper Komuta Merkezi En az 9 birimi ileri sür. 200
Yenilmez 5 turluk galibiyet serisi yakala. 200

2., 4., 6., 8., 10., 12. VE 14. HAFTALAR

Görev Hedef XP
Bir Sağdan Bir Soldan 2 oyun oyna. 400
Üst Düzey Kahraman Bir karşılamayı birinci olarak tamamla.
VEYA
3 oyun kazan (ilk dörde gir).
400
Süper Komuta Merkezi En az 9 birimi ileri sür. 200
Hep Birlikte Aynı anda en az 5 özelliği etkinleştir. 200

Canavar İstilası! GÖREVLER

Bu temaya uygun görevler yalnızca bir kez tamamlanabilir. Bazılarında tamamlanması gereken iki farklı hedef var ama sondaki XP ödülünün zahmete değeceğine söz veriyoruz.

Görev Hedefler XP
Strateji Ustaları, Toplanın! Bir Teamfight Tactics: Canavar İstilası! karşılaşması tamamla! Bu görev diğer görevlerden önce tamamlanmalıdır. 400
Yüreğin Gücü Bir takım arkadaşına yürek özelliğiyle tek bir çatışmada 1 Yetenek Gücü kazandır. 400
#EkipHedefleri Anima timiyle 3 farklı oyunda 100 Şöhret'e ulaş. 400
Kahramanlar Unutulmaz 6 boğa kuvveti birimi ileri sür. 400
Tek Kişilik Kıyamet Oyunculara karşı tek bir turda sadece Fiddlesticks hayattayken 3 rakibi katlet. 600
Büyük Buluşma Aynı anda en az 8 özelliği etkinleştir. 400
Eski Muhafızlar Süper kahramanlar etkinken en az 4 tane 3 yıldızlı birimi ileri sür. 1000
Metropol Savunma Girişimi 30 tur boyunca en az 2 İ.D.A.R.E. birimi ileri sür. En az 4 İ.D.A.R.E. birimi olan turlar 3 tur sayılır. VE Lazer birliği dronlarıyla 15.000 Hasar ver. 800
Neslini Tüket En az 6 tehdit ileri sür. 600
A Sınıfı 3 yıldızlı 5 kahraman şampiyonu ileri sür. 400
Tehdit Seviyesi: ALFA 3 yıldızlı bir tehdit şampiyonu ileri sür. 600
Şehri Seferber Et Mordekaiser ile 15 bina indir. VE Halk kahramanlarıyla takım arkadaşlarına 2500 Mana kazandır. 800
Pek Hünerli 4 hünerli ileri sür. 600
Cihaz Kemeri Etkin! 20 devingenç eşyası oluştur. 400
Süper Silah Yeraltı özelliğini kullanarak gerçekleştirdiğin soygunda bir ışıltılı eşya veya Strateji Ustası Tacı çal. 1000
Alışılmadık Müttefikler Bir ambleme sahip ve o amblemin özelliği etkin olan bir tehdit şampiyonu ileri sür. 400
Teçhizat Kontrolü En fazla 15 saniye içinde bir dev dehşet kes. 600
İdeal Öncü 3 tamamlanmış eşyası ve en az 6000 Canı olan bir Meka ÖNCÜ ileri sür. 400

MAĞAZA İÇERİKLERİ

MİNİK EFSANELER

Spatulakent sakinlerinin sıra dışılık bakımından kente saldıran canavarlardan altta kalır yanı yok. Tabii bu durum şu iki minik efsane için de geçerli!

İşte Dehşetdiş! Tatlı görünümüne aldanma sakın, diş bilemekte üstüne yoktur!

t1-grizzle.pngt2-star-guardian-grizzle.pngt3-groovy-grizzle.png

Bu da Façabıyık! Yaa, minnoş kedicik... HOPPALA! Sakin ol pisicik! Aldırma bize, gidiyorduk zaten...

t1-whisker.pngt2-star-nemesis-whisker.pngt3-super-squad-whisker.png

CHIBI ŞAMPİYONLAR

Bu sette Lux hayata yönelik olumlu bakış açısı ve tabii bir de lazeriyle Yakındiyar'ı aydınlatmaya geliyor!

tft-chibi-lux.png

CHIBI YILDIZ MUHAFIZI LUX

chibi-star-guardian-lux-tft.png

Lux gelirken Yıldız Muhafızı kostümünü ve özel bitirici çatapatını yanında getirmeyi unutmamış. Bitirici çatapatlar başka bir oyuncuyu elediğinde görebileceğin müthiş animasyonlardır!

Chibi Yıldız Muhafızı Lux, 390 RP/TJ değerindeki Lux'ın Işıltılı Kadehi'nden nadide bir ganimet olarak elde edilebiliyor. En geç 61. kadehten çıkıyor.

STRATEJİ USTALARI NASIL AÇILIR?

Lux'ın Işıltılı Kadehleri ve Her Amaçlı Çantalardan rasgele minik efsaneler çıkıyor ama işi şansa bırakmak istemiyorsan dilediğin çeşitleri alabilirsin. Chibi Lux'ı doğrudan edinebilirsin ancak Chibi Yıldız Muhafızı Lux için Lux'ın Işıltılı Kadehleriyle şansını denemen gerekiyor. Sonuçta Yıldız Muhafızı olmak öyle kolay bir iş değil!

DOĞRUDAN ALINABİLİR STRATEJİ USTALARI

Façabıyık 1✰ (Nadide) 750 RP/TJ
Yıldız Muhafızı Façabıyık 1✰ (Nadide) 750 RP/TJ
Süper Ekip Üyesi Façabıyık 1✰ (Nadide) 750 RP/TJ
Dikişli Façabıyık 1✰ (Destansı) 925 RP/TJ
Yıldız Düşmanı Façabıyık 1✰ (Destansı) 925 RP/TJ
Dehşetdiş 1✰ (Nadide) 750 RP/TJ
Süper Ekip Üyesi Dehşetdiş 1✰ (Nadide) 750 RP/TJ
Uzayın Ritmi Dehşetdiş 1✰ (Nadide) 750 RP/TJ
Yıldız Muhafızı Dehşetdiş 1✰ (Destansı) 925 RP/TJ
Sonsuz Karanlık Dehşetdiş 1✰ (Destansı) 925 RP/TJ
Baron 1✰ 2500 RP/TJ
Süper Ekip Üyesi Baron 1✰ (Efsanevi) 2500 RP/TJ
Kozmik Musibet Baron 1✰ (Efsanevi) 2500 RP/TJ
Uzay Serüveni Baron 1✰ (Efsanevi) 2500 RP/TJ
Yıldız Düşmanı Baron 1✰ (Efsanevi) 2500 RP/TJ
Yıldız Muhafızı Baron 1✰ (Efsanevi) 2500 RP/TJ

 

Yumurtalar ve Sandıklar

Lux'ın Işıltılı Kadehi* 390 RP/TJ
5 Lux'ın Işıltılı Kadehi 1950 RP/TJ
10+1 Lux'ın Işıltılı Kadehi 3900 RP/TJ
Her Amaçlı Çanta* 390 RP/TJ
5 Her Amaçlı Çanta 1950 RP/TJ
10+1 Her Amaçlı Çanta 3900 RP/TJ

*Bu eşyaların ikisinden de geçmişte getirdiğimiz minik efsanelerin yanı sıra Canavar İstilası! setiyle gelen Façabıyık ve Dehşetdiş çeşitleri çıkabiliyor. Ancak ihtişamlı Chibi Yıldız Muhafızı Lux yalnızca Lux'ın Işıltılı Kadehi'nden, Everything Goes On arenasıysa yalnızca Her Amaçlı Çanta'dan elde edilebiliyor!

chibi-star-guardian-lux-tft.pngeverything-goes-on-arena.gif

CHIBI ŞAMPİYONLAR

Chibi Lux + Çatapat 1900 RP/TJ

 

Yıldız Kristalleri

130 Yıldız Kristali 650 RP/TJ
520 Yıldız Kristali 2500 RP/TJ
1040 Yıldız Kristali 5000 RP/TJ

 

ÖZEL KART VE PAKETLER

Paket Bedel
Canavar İstilası! Seti Özel Kartı 1295 RP/TJ
İlk Yıldız'ın Kadehi Paketi
  • Canavar İstilası! Özel Kartı
  • Chibi Lux
  • 27 Lux'ın Işıltılı Kadehi
  • 4 İLAVE Lux'ın Işıltılı Kadehi
13.245 RP/TJ
Everything Goes On Paketi
  • Canavar İstilası! Özel Kartı
  • 27 Her Amaçlı Çanta
  • 4 İLAVE Her Amaçlı Çanta
11.825 RP/TJ
Baron Sürüsü
  • Baron
  • Süper Ekip Üyesi Baron
  • Kozmik Musibet Baron
  • Uzay Serüveni Baron
  • Yıldız Düşmanı Baron
  • Yıldız Muhafızı Baron
  • Ben De Çarpacağım Çatapatı
10.000 RP/TJ

Canavar İstilası! KEŞFEDİLMEMİŞ ÂLEMLER ÖZEL KARTI İÇERİKLERİ

Canavar İstilası! Özel Kartı'nın seviyesini yükseltmek aşağıdaki ödüllerin yanı sıra bedelsiz karttaki ifadeleri ve yumurtaları da açmanı sağlar. Hangi seviyede ne açabileceğini öğrenmek için Canavar İstilası! Kartı SSS makalesine göz at.

İFADELER

gotta-fly-emote.png9000%2B-emote.pngmecha-punch-emote.png

Kartta ilerledikçe Uçalım, 9000'in Üzerinde ve Meka: YUMRUK ifadelerini kazanacaksın. Kartın sonundaki ilave seviyeleri tamamladığındaysa #KazanıyoruzYine, #SilahlarımlaTanış ve #Şampiyonlar ifadelerini elde edeceksin.

winning-emote.pngshock-and-awe-emote.pngchampions-emote.png

MİNİK EFSANELER

Süper Ekip Üyesi Peri (1✰) özel kartın başında çatışmaya dahil olacak, Yıldız Muhafızı Mekacik (1, 2 ve 3✰) ise ilerleyen zamanlarda sana destek olacak.

super-squad-sprite.pngt3-star-guardian-tocker.png

ARENALAR

Nasıl her yiğidin bir yoğurt yiyişi varsa her tehdidin de kendisine özgü bir yıkım yöntemi var. Hatta yalnızca Tehdit Seviyesi: Ham, Tehdit Seviyesi: İyi ve Tehdit Seviyesi: Dokunaç arenalarına bakarak kimin savaştığını anlaman mümkün!

Threat-level-nom-arena.jpgthreat-level-ok-arena.jpgthreat-level-tentacle-arena.jpg

Kartı tamamla ve 3. aşama Süper Poro Karargâhı arenasıyla Yakındiyar'a pofuduk adaletin ne demek olduğunu göster!poro-ranger-hq-arena.jpg

ÇATAPATLAR

Spatulakent'te canavardan geçilmiyor. Neyse ki onları alt etmek için de çok sayıda çatapat var. İşte Canavar İstilası! setinin çatapatları: Adalet Işını, Sekizinciliğe Doğru, Aşk Işını ve Roket Yumruk!

Bu makale yardımcı oldu mu?

Aradığını bulamıyor musun?

İster teknik sorunlarda ister tilt olma sorunlarında, sana yardım etmek için buradayız. Bilet Gönder! Geçitten geçerken kaybolmadığı sürece, biletine yakın zamanda cevap vereceğiz.

/ Bilet Gönder