Spatulakent'in dört bir yanındaki kahramanlar bir araya gelip güçlerini birleştirdi ancak başarısız oldu... Ultra Tehdit Façabıyık, Yakındiyar'ın altını üstüne getirirken kahramanlarımızın galip gelmek için boyutlar arası ölçüde bir çaba sarf etmesi gerekecek!
TARİHLER
Başlangıç - 22 Mart 2023 saat 21.00
Bitiş - 13 Haziran 2023 saat 23.59*
*Tarihler ve saatler değişiklik gösterebilir. En doğru bilgiler için oyun içi programa bakmanı tavsiye ederiz.
SİSTEM HATASI!! KARTI
Etkinliğin başında herkes bedelsiz Sistem Hatası!! Kartı'nı edinecek ancak hataya doyamayanlar ilave içerikler elde etmek için kartlarını Sistem Hatası!! Özel Kartı'na yükseltebilecek! Hemen karar vermekte zorlanıyor musun? Endişelenme! Kararın ne olursa olsun ilerlemen kaydedilecek.
Özel kart ile açabileceğin bazı yeni içerikleri incelemek için aşağıdaki Sistem Hatası!! Özel Kartı İçerikleri bölümüne bakabilirsin. Kartların nasıl işlediği hakkında daha fazla bilgi almak içinse Sistem Hatası!! Kartı SSS makalemize göz at!
SPATULAKENT'TE SİSTEM HATASI!!
Spatulakent hatalarla boğuşuyor, Yakındiyar ise çok daha büyük tehditlerle karşı karşıya. Çok geç olmadan gerçekliği yeniden başlatmayı dene!
SİSTEM HATALI ÇEMBERLER
Aşama 2'ye ulaştığında çemberde bir şeylerin yolunda gitmediğini fark edebilirsin. Sistem hatalı çemberlerde beliren birimler artık Altın Spatulalardan Hileli Zarlara ve Hedef Kuklalarına kadar çeşit çeşit eşyaya sahip olabiliyor!
Hayır, bu bir hata değil; bu bir ÖZELLİK!
Aşama 2'den itibaren en fazla iki kez olmak üzere daha fazla sistem hatalı çemberle karşılaşabileceksin. İleri safhalarda çemberlerde beliren ganimetlerin değeri de artacak. Hatta bazılarında şampiyonlar bile olmayacak!
Ayrıca yeniliklerin dozunu arttırmak için çember şampiyonlarının üstünde durmak yerine zulaya eklenen eşyalar ve yeni kahraman eklentileri gibi farklı değişiklikler de getirdik.
Daha fazlasını öğrenmek için Set Ortası Mekanik Güncellemesi: Sistem Hatası!! makalemize göz at!
KÖKENLER VE SINIFLAR
Ekibe katılan yeni kahramanları karşılamak için ne kadar heyecanlı olsak da pelerinlerini kaldırıp emekliye ayrılanları da unutmak istemiyoruz. Silahtarlar, gözcüler ve halk kahramanları nihayet hak ettikleri tatile çıkıyor. Sonuçta devasa kötülerle savaşmak hiç de kolay bir iş değil!
Ancak merak etme, yeni nesil kahramanlar onların yerini doldurmaya hazır:
YENİ ÖZELLİKLER
Hayır, gözlerinde bir sorun yok. Gördüklerin sonsuzluk timi birimlerinin savaşın seyrini değiştirmek için çağırdığı kendi alternatif versiyonları. Başkasına muhtaç olmamak diye buna denir!
Sonsuzluk Timi |
Sonsuzluk timi, alternatif zaman çizgilerine geçitler açar. Geçitlere yerleştirilen sonsuzluk timi birimleri çatışma başlangıcında kendilerinin farklı eşyalara sahip alternatif versiyonlarını çağırır. Kopyalar sahip olduğun her eklenti için 1 eşya kazanır. Kopyalar daha az cana sahip olur ve daha düşük hasar verir. |
Ancak GELECEKTEKİ benliğin paralel özelliği sayesinde geleceğe dair bilgilerini seninle paylaşabilecekken alternatif versiyonları kim ne yapsın?!
Paralel |
(2) Ezreal, daha yaşlı ve yakışıklı benliğinden ders alır ve gelecek maceralarında ona katılır. Ezreal'ın yeteneği bir hat üstündeki tüm rakiplere isabet eden bir patlamaya dönüşür. Ebedi Ezreal'ın yeteneği fazladan bir kopya çağırır. |
Yakındiyar'ın en hızlı silahşorları, hızlı tetikleri çok sevecek. Sonuçta bu diyar iki birinciye dar!
Hızlı Tetik |
Hızlı tetikler hasar veren her 2 yetenek atışından sonra ilave bir yetenek atışı gönderir. İlave Atışların Hasarı: (2) Toplam hasarın %60 kadarı |
Boyutlar arasındaki boşluklar boyutların kendisi kadar güçlüdür. Bize inanmıyor musun? Boşluk gezginimiz Zac seninle biraz konuşmak istiyor...
Boşluk Gezgini |
(3) Boşluk gezginleri boyutlar arasında bir boşluk açarak dostları Zac'i çağırır. Zac, boşluk gezginlerinin yıldız seviyesine bağlı olarak güçlenir. Zac, en yakınındaki boşluk gezgininin son sıradaki özelliğini kazanır. |
GERİ DÖNEN ÖZELLİKLER
Devrilmiş olabilirler ama elenmediler! Şu özellikler Sistem Hatası!! setiyle ihtişamlı bir geri dönüş hikâyesine imza atmaya hazırlanıyor:
Kökenler
İ.D.A.R.E. |
İ.D.A.R.E. her oyunda her oyuncu için farklı bir konfigürasyon programlar. (2) [İ.D.A.R.E. programın için bir sebep, bir de sonuç seçersin.] |
Anima Timi |
Anima timi üyeleri bir şampiyonu katlettikten sonra poz vererek Şöhret kazanır. Her bir Şöhret yükü, anima timi üyelerinin hepsine kalıcı olarak 5 Can sağlar. Ayrıca şunları kazanırlar: (3) %10 Saldırı Gücü ve 10 Yetenek Gücü |
Yozlaşmış |
(1) Çatışma başlangıcında: Cansız bir biçimde durarak katledilen takım arkadaşlarının ruhlarını emer. Her ruh için 40 Yetenek Gücü kazanır. Çatışmada ilk kez canı %70 değerinin altına düştüğünde (veya takımının diğer üyeleri katledildiğinde) canlanır ve savaşmaya başlar. |
Devingenç |
Devingençler her tur güçlü etkilere sahip rasgele modifikasyonlu silahlar üretir. Bu silahlar bir tur sonra bozulur. Ayrıca devingençler sahip oldukları eşya başına hasar ve hasar azaltma kazanır. (3) 1 eşya, eşya başına %3 |
Lazer Birliği |
Bir lazer birliği ajanı saldırı yaptığında veya saldırılardan isabet aldığında çatışma dronu ajanın hedefine büyü hasarı verir (0,4 saniye bekleme süresi). Bir ajan katledildiğinde dronu en yakındaki ve hayattaki ajana atanır. Dron Lazerlerinin Verdiği Hasar: |
Meka: ÖNCÜ |
Meka seçiciyi kullanarak bir ÖNCÜ seçersin. Çatışma başlangıcında: ÖNCÜ en yakınındaki iki mekayla birleşerek onların taban canlarının %90 kadarını kazanır. (3) ÖNCÜ 60 Yetenek Gücü ve %60 Saldırı Gücü kazanır. |
Boğa Kuvveti |
Boğa kuvveti birimleri ilave savunma nitelikleri kazanır. Ayrıca 1 Canın altına düştüklerinde çatışmada bir kez olmak üzere canları 1'e sabitlenir ve 1 saniyeliğine hasar görmez hale gelirler. (2) 20 Zırh ve Büyü Direnci |
Yıldız Muhafızı |
Yıldız muhafızları çatışmada daha fazla mana yeniler. (3) %40 Mana |
Süper Kahramanlar | (3) Çatışma başlangıcında: Süper kahramanlar poz vererek takımına %18 İlave Hasar kazandırır. Bu hasar takımındaki her 3 yıldızlı şampiyon için %3 artar. |
Tehdit | Tehditlerin özellik ilaveleri yoktur ancak güçlü yetenekleri ve arttırılmış taban nitelikleri vardır. |
Yeraltı |
Yeraltı birimlerinin oyunculara karşı her çatışmanın ardından kanalizasyonda gizlice ilerlemesi ve bir kasayı açmak için 10 kilit kırması gerekir. Kasa açıldığında ganimetleri hemen alabilir veya daha iyi ödüller için başka bir soygun başlatabilirsin. (3) Galibiyet başına 2, mağlubiyet başına 3 kilit kırarsın. |
Sınıflar
Hünerli |
Bu özellik yalnızca 1 veya 4 farklı hünerliye sahipsen devreye girer. (1) Hünerliler canı %15'in altındaki rakipleri infaz eder. |
Siper |
Takımın ilave büyü direnci kazanır. Siper birimleri daha fazla büyü direnci kazanır. (2) +20 Büyü Direnci, siper birimleri için +40 Büyü Direnci |
Dövüşçü |
Dövüşçüler fazladan azami can kazanır. (2) +%20 Azami Can |
Savunucu |
Takımın ilave zırh kazanır. Savunucular daha fazla zırh elde eder. (2) +30 Zırh, savunucular için +60 Zırh |
Düellocu |
Karakteristik: Düellocular fazladan hareket hızına sahiptir. Düellocuların saldırıları en fazla 12 yük biriktirecek şekilde ilave saldırı hızı sağlar. (2) Yük başına +%5 Saldırı Hızı |
Muhabir | Muhabir hava durumuna bağlı olarak bitişiğindeki takım arkadaşlarına farklı ilaveler kazandırır. Hava durumu her oyun değişir. |
Hacker |
Hacker'lar mutlak sömürü kazanır ve bir H4ckerr!m çağırır. Binici hücresine yerleştirilen birim rakibin arka saflarına gönderilir ve çatışmanın ilk saniyelerinde hedef alınamaz. (2) +%15 Mutlak Sömürü Mutlak Sömürü: Verilen hasarın belli bir kısmına eşdeğer miktarda iyileşme sağlar. |
Yürek |
Yürek birimleri yeteneklerini kullandıklarında takımın çatışmanın geri kalanı boyunca birikecek şekilde yetenek gücü kazanır. (2) +4 Yetenek Gücü |
Maskot |
Takımın her 2 saniyede bir azami canlarının yüzdelik bir bölümünü yeniler. Maskotlar bu oranın iki katı can yeniler. Maskotlar katledildiklerinde kenara geçip takımına tezahürat yapar. Takımının iyileşme oranı tezahürat yapan her maskot başına %1 artar. (2) %2 İyileşme |
Şakacı |
(2) Şakacılar çatışmada ilk kez canları %50 değerinin altına düştüğünde bir hedef kuklası çağırır, güvenli bir konuma geçer ve 150 Can yeniler. |
İsyankâr |
İsyankârlar ilave hasar verir ve hayatta kalan son isyankâr daha fazla hasar verir. (3) %25 İlave Hasar, hayatta kalan son isyankâr için %20 İlave Hasar |
Büyüşor |
Büyüşorlar her 5 saniyede bir sonraki saldırılarını rasgele bir hedefe giden büyülü bir küreyle değiştirir. Bu küre patlayarak yetenek güçlerinin %50 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir. Büyüşorlar şunları kazanır: |
Kesinatış |
Çatışma başlangıcında: Kesinatışlar anında ve sonraki her 4 saniyede bir ilave saldırı gücü kazanır. (2) +%5 Saldırı Gücü |
Tehdit | Tehditlerin özellik ilaveleri yoktur ancak güçlü yetenekleri ve arttırılmış taban nitelikleri vardır. |
DERECELİ SIFIRLAMASI
Sistem Hatası!! gibi set ortası güncellemeleri bir önceki setin çoğu mekaniğini ve şampiyonunu barındırdığı için derecelere yalnızca hafif bir sıfırlama gelecek. Bu durum çoğu oyuncunun derecesinin bir tam aşama düşeceği anlamına geliyor. Örneğin Altın II Gümüş II'ye veya Elmas IV Platin IV'e düşecek.
Taktik konusunda insanüstü beceriler sergileyip Ustalık ve üstü bir aşamaya ulaşan oyuncuların dereceleriyse Elmas IV'e düşecek. Sonuçta bizim gibi fanilerin de bir şansa ihtiyacı var!
DERECELİ ÖDÜLLERİ
Kahramanlıkların gözümüzden kaçmadı! Dereceli oyuncuları ulaştıkları dereceye göre ziyadesiyle ödüllendirilecek. Canavar İstilası! ödülleriyse Sistem Hatası!! set ortası güncellemesi boyunca dağıtılacak.
İşin heyecanı kaçmadan şu ödüllere bir bakalım!
STANDART
Canavar İstilası! setinde Altın veya üstüne mi ulaştın? Öyleyse başarını bir Chibi Lux ifadesiyle kutla! Bu ifade dereceni gösteren özel bir taç ve asaya sahip.
HİPER YENİLEME
Canavar İstilası! setinin çeşitli tehditleriyle yüzleşirken Hiper Yenileme zaferlerinle Yeşil, Mavi, Mor veya Hiper Aşama'ya ulaşabildiysen derecene göre metanetli Süper Ekip Üyesi Peri'nin bulunduğu bir ifade kazanacaksın!
MUHTEŞEM İKİLİ!
Bir elin nesi var, iki elin sesi var. Muhteşem İkili'de dereceli ödüllerini kazanmak isteyenler için müthiş bir atasözü! Altın ve üstü aşamalara ulaşanlar Muhteşem İkili becerilerini Süper Ekip Üyesi Façabıyıklarla sergileyebilir!
YERLEŞTİRME OYUNLARI
Set geldikten sonra dereceli oynayan herkes beş yerleştirme oyunuyla başlayacak. Bu oyunların sonunda son 4'te olsan bile LP kaybetmezsin ama ilk 4'e (Muhteşem İkili için ilk 2'ye) girdiğin zaman ilave LP kazanırsın.
GÖREVLER
Sistem Hatası!! Kartı'ndaki ödülleri açmak için XP kazanmak istiyorsan görevleri tamamlamanı tavsiye ederiz!
HAFTALIK GÖREVLER
Her hafta, kahramanlıklarınla kenti kurtarabileceğin yeni görevleri beraberinde getirecek. Yeni hafta başlamadan ve görevler değişmeden önce onları tamamladığından emin ol!
1., 3., 5., 7., 9. VE 11. HAFTALAR
Görev | Hedef | XP |
---|---|---|
Üçlerin Gücü | 3 Teamfight Tactics: Sistem Hatası!! karşılaşması tamamla. | 600 |
Yüzyılın Buluşması | En az 5 etkin özelliğe sahip bir takım kullan. | 200 |
Canavarları Alt Et | Bir karşılamayı birinci olarak tamamla. VEYA 3 oyun kazan (Standart oyunlarda ilk dörde veya Muhteşem İkili'de ilk ikiye gir.). |
200 |
Gücün Sahibi | 3 Altın, 4 Altın veya 5 Altın değerindeki bir şampiyonu 3 yıldıza yükselt. | 200 |
2., 4., 6., 8., 10. VE 12. HAFTALAR
Görev | Hedef | XP |
---|---|---|
Üçlerin Gücü | 3 Teamfight Tactics: Sistem Hatası!! karşılaşması tamamla. | 600 |
Süper Birlik | En az 9 birim ileri sür. | 200 |
Hazırlan! | Çemberden en az 2 eşyaya sahip bir şampiyon seç. | 200 |
Safları Koru | 5 turluk galibiyet serisi yakala. | 200 |
SİSTEM HATASI!! GÖREVLERİ
Bu süper hatalı görevler yalnızca bir kez tamamlanabilir. Çoğunda tamamlanması gereken iki farklı hedef var ama sondaki XP ödülünün zahmete değeceğine söz veriyoruz.
Görev | Hedef | XP |
---|---|---|
Şehri Koru | Bir Teamfight Tactics: Sistem Hatası!! karşılaşması tamamla. | 400 |
Gücüne Güç Kat | Eklenti seçerek 25 puan kazan (kahraman için 1, gümüş için 1, altın için 2, prizmatik için 3 puan). | 400 |
Mega Kahraman | Canı 3000'den fazla olan bir şampiyon ileri sür. | 400 |
Altın Yıldızlı Takım | Bir oyunda 3 şampiyonu üç yıldıza yükselt. | 400 |
Sonsuz Bilgelik | 3 Özellikler Kitabı aç. | 400 |
GNAR BÜYÜK! | Titanın Azmi'ne sahip en az 2 yıldızlı bir Gnar ileri sür. | 400 |
Bol Tezahürat Bölümü | En az 6 maskot ileri sür. | 600 |
Okullar Açıldı | En az 7 yıldız muhafızı ileri sür. | 600 |
Ekibin Parçası | Bir ambleme sahip ve o amblemin özelliğinin altın veya üstü bir eşiği etkin olan bir tehdit ileri sür. | 600 |
Paradoks Döngüsü | En az 5 sonsuzluk timi birimi ileri sür. | 600 |
Kozmik Gezgin | {quantity} tur boyunca boşluk gezginlerini ileri sürerek Zac'i çağır. | 600 |
Ciyuv Ciyuv Ciyuv | En az 4 hızlı tetik ileri sür. | 600 |
Maksimum Güç | Bir özelliğin prizmatik eşiğini etkinleştir. | 800 |
Musibet Ekibi | Hepsi en az 2 yıldızlı Morgana, Aatrox ve Fiddlesticks ileri sür. | 800 |
Seçilmiş Kişi | Altın veya üstü eşiği etkin bir kahraman ileri sür. | 800 |
Ölümcül Kahramanlar | Rabadon'un Şapkası'na sahip en az 2 yıldızlı bir Neeko ileri sür. VE Ölüm Kılıcı'na sahip en az 2 yıldızlı bir Jhin ileri sür. |
800 |
Alavere Dalavere | Tahtanda 3 tur boyunca bir yeraltı şampiyonu olsun. VE Syndra yedek kulübenden en az 2 yıldızlı bir tehdit fırlatsın. |
800 |
MAĞAZA İÇERİKLERİ
STRATEJİ USTALARI
Spatulakent'e yönelik tehditlerin sayısı arttıkça strateji ustalarının tatlılığı da artıyor!
İlk bakışta bir köpekbalığına benze de o aslında bir Göbekbalığı. Neden mi? Göbeğine baksana! Ancak kent tehlikedeyken bu gibi düşüncüleri bir kenara bırakıp bu korkunç balığı benimsemen gerekiyor.
Geçen sette Baron'u Yakındiyar'a getirdikten sonra Vadi'nin en ünlü canavarlarından bir diğeri olan Yampiri'yi getirmesek olmazdı! Yakındiyar'a gelince dönüşerek güçlenen Yampiri, yıllarca dayak yedikten sonra şimdi biraz dayak atmaya can atıyor.
Baykuşku hakkında kimse pek bir şey bilmiyor ama zaten o da gizemli biri olmayı tercih ediyor. Sonuçta bu tatlı ve sinsi strateji ustasından kim kuşkulanır ki?
Minik Dango, yeni Dango Rango ekibiyle büyük sükse yapıyor. Bu yeni Rango'ları sevmek suçsa biz suçlu olmaya razıyız!
Sevimli ve cesur strateji ustalarımıza doyduysan şimdi sıra Gölgelerin Efendisi'nde!
Chibi Zed 1900 RP/TJ karşılığında Mağaza'dan doğrudan alınabileceği gibi aşağıda belirtilen kart paketlerinden biriyle de edinilebilir. Chibi Zed'i takımına nasıl eklediğin fark etmeksizin onun imza niteliğindeki Keskin Shuriken çatapatını kazanacaksın!
En iyi suikastçılar bile geliştirmelere hayır demez. İşte Chibi KOD ADI: Zed!
LoL'de olduğu gibi Chibi KOD ADI: Zed müthiş bir bitiriciyle geliyor. Bu çatapat bir oyuncuyu oyundan elediğinde devreye giriyor!
Chibi KOD ADI: Zed, Zed'in Veri Kasası'ndan (390 RP/TJ) %2 ihtimalle çıkabiliyor ancak 61. kasadan kesin çıkıyor. Zed'in Veri Kasaları, Sistem Hatası!! sona erdiğinde ninjalara yaraşır bir biçimde Mağaza'dan ayrılacak. O yüzden elini çabuk tut!
DOĞRUDAN ALINABİLİR STRATEJİ USTALARI
Minik Efsane | Bedel |
---|---|
Göbekbalığı (Nadide) | 750 RP/TJ |
Süper Göbekbalığı (Nadide) | 750 RP/TJ |
Lokmalık Göbekbalığı (Nadide) | 750 RP/TJ |
Yıldız Muhafızı Göbekbalığı (Destansı) | 925 RP/TJ |
Yıldız Düşmanı Göbekbalığı (Destansı) | 925 RP/TJ |
Baykuşku (Nadide) | 750 RP/TJ |
Pulsefire Baykuşku (Nadide) | 750 RP/TJ |
Yıldız Muhafızı Baykuşku (Nadide) | 750 RP/TJ |
Yıldız Düşmanı Baykuşku (Destansı) | 925 RP/TJ |
Süper Baykuşku (Destansı) | 925 RP/TJ |
Yampiri | 750 RP/TJ |
Kaslı Yampiri | 750 RP/TJ |
Yıldız Muhafızı Yampiri | 750 RP/TJ |
Şık Yampiri | 925 RP/TJ |
Süper Yampiri | 925 RP/TJ |
Kızıl Kor Rango | 925 RP/TJ |
Mavi Fişek Rango | 925 RP/TJ |
Seri Şimşek Rango | 925 RP/TJ |
Dikenli Gül Rango | 925 RP/TJ |
Göz Kamaştırıcı Rango | 925 RP/TJ |
YILDIZ KRİSTALLERİ
130 Yıldız Kristali | 625 RP/TJ |
520 Yıldız Kristali | 2500 RP/TJ |
1040 Yıldız Kristali | 5000 RP/TJ |
ZED'İN VERİ KASASI
Zed'in Veri Kasalarından Göbekbalığı, Yampiri, Baykuşku ve Dango Rango çeşitleri, geçmişte getirdiğimiz minik efsaneler veya (%2 ihtimalle, en geç 61. sandıkta) ihtişamlı Chibi KOD ADI: Zed çıkar.
1 Zed'in Veri Kasası | 390 RP |
5 Zed'in Veri Kasası | 1950 RP |
10+1 Zed'in Veri Kasası | 3900 RP |
ULTRA UĞURSUZ KAPSÜL
Ultra Uğursuz Kapsüllerden Göbekbalığı, Yampiri, Baykuşku ve Dango Rango çeşitleri, geçmişte getirdiğimiz minik efsaneler veya ihtişamlı Ultra Tehdit Façabıyık çıkar.
Ayrıca bu kapsüllerden %2 ihtimalle aşağıda görebileceğin Canavar İstilası! arenası çıkar. Arenanın en geç 61. kapsülden çıkması garanti!
1 Ultra Uğursuz Kapsül | 390 RP |
5 Ultra Uğursuz Kapsül | 1950 RP |
10+1 Ultra Uğursuz Kapsül | 3900 RP |
ARENA
Tehdit birimlerinin korkutucu olduğunu düşündüysen Canavar İstilası! arenasında gözlerini Spatulakent'e dikmiş dev canavarı görünce ne düşüneceksin acaba?
Bu arena yalnızca Ultra Uğursuz Kapsüllerden elde edilebilir.
ÖZEL KART VE PAKETLER
Ortaya karışık bir şeyler mi istiyorsun? O zaman bu paketler sana göre!
Sistem Hatası!! Özel Kartı | 1295 RP/TJ |
İnsanüstü Paketi
|
13.150 RP/TJ |
Kapsamlı Paket
|
11.630 RP/TJ |
Erdemli Davranış Paketi
|
550 RP/TJ |
SİSTEM HATASI!! ÖZEL KARTI İÇERİKLERİ
Sistem Hatası!! Özel Kartı'nın seviyesini yükseltmek aşağıdaki ödüllerin yanı sıra bedelsiz karttaki ifadeleri ve diğer içerikleri de açmanı sağlar.
Sistem Hatası!! Kartı'nın içeriklerine dair ayrıntılar ve kartın nasıl işlediği hakkında daha fazla bilgi için Sistem Hatası!! Kartı SSS makalemize göz at!
MİNİK EFSANELER
Ekibe katılan Süper Kötü Peri ve Yıldız Düşmanı Tezayak'la kötü olmak hiç bu kadar havalı olmamıştı!
ARENALAR
Bıyıklarının hakkını veren her kedinin kötü amaçlarla kullandığı gizli bir sığınağı vardır ve bu sığınakların pek azı Ultra Tehdit Façabıyık'ın özel kart arenalarıyla yarışabilir: Miyavrika Bir Plan, Tarihin Tısslı Sayfaları ve Pençe ve Ceza!
Ancak yalnızca en kötücül kediler Façabıyık'ın Miyavtant Laboratuvarı'nın anahtarlarını elde etmek için özel kartı tamamlayabilir!
ÇATAPATLAR
Sistem Hatası!! Özel Kartı'nın çatapatlarını kullanarak tısı dumana kat: Elektropati, Tehlikedi Silah, Kozmiyav Işını ve Mırr Dakika...