Teamfight Tactics: Runeterra Yeni Başlangıçlar

runeterra-reforged-background.pngTeamfight Tactics, yepyeni seti Runeterra Yeni Başlangıçlar'la evine dönüyor!

Şampiyonlarımız şimdiye dek element çatışmalarından uzay savaşlarına ve canavar istilalarına kadar birçok şeyle yüzleşti! Yeni setteyse geçmiş setlerden çıkardığımız dersleri kulağımıza küpe ederek tüm bunlara ilham veren evrene geri dönüyoruz. Efsaneler ve bölge geçitleri gibi oyun koşullarını değiştiren yepyeni etkilere uyum sağlarken takımının üstünde eşi benzeri görülmemiş bir kontrole sahip olmaya hazır ol!

Yeni set yeni (ve bazı eski) mekanikleri, özellikleri, strateji ustalarını ve daha fazlasını yanında getiriyor. Detaylar için okumaya devam et! Runeterra'ya 14 Haziran 2023 saat 21.00'de dönebilecek ve 12 Eylül 2023 saat 23.59'a dek orada kalabileceksin.*

*Tarihler ve saatler değişiklik gösterebilir. En doğru bilgiler için oyun içi programa bakmanı tavsiye ederiz.

RUNETERRA YENİ BAŞLANGIÇLAR KARTLARI

Yeni seti deneyimlemenin en iyi yolu, önceki setlerde de olduğu gibi kartını yükseltmek ve daha fazla ödül kazanmak! Yeni setin ilk gününde herkes bedelsiz Runeterra Yeni Başlangıçlar Kartı'nı otomatik olarak alır, daha fazla ilginç içerik için istediğin zaman Runeterra Yeni Başlangıçlar Özel Kartı'na geçebilirsin.

runeterra-reforged-pass.png

Özel kart ile açabileceğin bazı yeni içerikleri incelemek için aşağıdaki Runeterra Yeni Başlangıçlar Özel Kartı İçerikleri bölümüne bakabilirsin. Kartların nasıl işlediği hakkında daha fazla bilgi içinse Runeterra Yeni Başlangıçlar Kartı SSS makalemize göz atabilirsin!

RUNETERRA'DAKİ BU YENİ BAŞLANGIÇLAR TAM OLARAK NE OLUYOR?

Runeterra Yeni Başlangıçlar diğer setler gibi yeni kahraman, özellik ve kökenleri beraberinde getiriyor. Ancak bu sette eğlencenin asıl kaynağı her oyun için seyahat yoldaşını ve güzergâhını belirlemeni sağlayan efsaneler ve bölge geçitleri!

EFSANELER

Runeterra Yeni Başlangıçlar, sıraya bile girmeden oynanış tercihleri yapmana imkân tanıyan ilk set!

Sıraya girmek için bir lobi oluşturduğunda seni bir efsane seçmeye teşvik eden yeni bir düğme göreceksin. Her efsane Aşama 2-1, 3-2 ve 4-2'de önceden belirlenmiş eklentilerden birinin çıkmasını garantileyerek spesifik bir oyun tarzını destekler. Bu aşamalarda karşına çıkan diğer iki eklenti tamamen rasgele olmaya devam eder ama efsanene göre belirlenen ilk seçenek sayesinde tüm stratejinin dayandığı o çok önemli eklentiyi bulmak için daha fazla şansın olur!

Tabii efsaneni oyunların dışındayken dilediğin gibi değiştirebilirsin. 200 IQ'luk stratejilerine en uygun efsaneyi bulmak için mutlaka hepsini dene. "Efsaneler de kimmiş, asıl efsane benim!" diyorsan varsayılan efsane Poro'yu kullanarak karşına çıkacak eklentilerin tamamen rasgele olmasını sağlayabilirsin.

Oyun başladığında rakiplerinin efsanelerini görebilirsin. Yani onlar daha ilk şampiyonlarını bile kapmadan önce planları hakkında fikir sahibi olabilirsin.

Son olarak efsaneleri Hiper Yenileme hariç tüm oyun modlarında kullanabilirsin.

BÖLGE GEÇİTLERİ

Oyundaki ilk çember turunda haritanın merkezinde Runeterra'nın farklı bölgelerine açılan üç geçit belirir. Her bölge kendi içinde birkaç olası geçide sahip ve bunların her biri oyunu farklı şekilde etkiliyor. Bu etkiler de birbirlerinden epey farklı! Örneğin Yordle geçitlerinden biri canavarlara karşı turlardaki canavarları kaldırıp yerlerine daha fazla ganimet kazandıran Yampiri Yengeçleri getirirken Targon geçitlerinden biri belli aşamalarda tüm oyunculara Strateji Ustası Tacı kazandırıyor. Yani seni nelerin beklediğini anlamak için olası tercihlerine yönelik açıklamaları okuman çok önemli!

İstediğin bölgeye oy vermek için strateji ustanı ilgili geçidin üstüne götürebilirsin. Bir bölge seçmezsen yalnızca oylamaya katılan oyuncuların oyları dikkate alınır. Belli bir süre geçtikten veya tüm oyuncular oylamaya katıldıktan sonra oy verilen geçitlerden biri rasgele seçilir. Ardından tüm strateji ustaları aynı geçide atlar, rasgele 1 Altınlık bir başlangıç birimi kazanır ve karşılaşma tam gaz başlar.

KÖKENLER VE SINIFLAR

nasus.pngsion.pngryze.png
Klasik şampiyonlar geri döndü ve hiç olmadıkları kadar iyiler!

KÖKENLER

KÖKEN İLAVELERİ
Darkin

Aatrox veya Darkin Kılıcı'nın taşıyıcısı katledildiğinde Darkin Kılıcı en yakındaki dost şampiyona geçer. Bu şampiyon 450 Can ve %20 Mutlak Sömürü kazanır.

Darkin Kılıcı 4 saniye boyunca bir şampiyonda kalırsa bu şampiyon katledildiğinde Aatrox dirilir.

Demacia

Planlama evresinde en güçlü Demacia'lıların elit niteliği kazanır ve sonraki çatışma için rasgele bir ışıltılı eşya kazanır. Elitler kendilerine ve bitişiklerindeki takım arkadaşlarına zırh ve büyü direnci kazandırır ancak bu ilaveler birikmez.

(3) 1 Elit, +10 Zırh, +10 Büyü Direnci
(5) 2 Elit, +15 Zırh, +15 Büyü Direnci
(7) 3 Elit, +80 Zırh, +80 Büyü Direnci
(9) 5 Elit, +180 Zırh, +180 Büyü Direnci

Işıltılı eşyalar, tamamlanmış eşyaların geliştirilmiş versiyonlarıdır.

Freljord

Çatışma başladıktan 5 saniye sonra tahtada bir buz fırtınası kopar. Fırtına rakiplere azami canlarının belli bir oranına eşdeğer miktarda gerçek hasar verir ve onları 15 saniyeliğine zayıflatır.

(2) Fırtına %5 Azami Can Hasarı verir ve rakipleri %40 aşındırır ve örseler.
(3) Fırtına %12 Azami Can Hasarı verir. Ayrıca rakiplerin manalarını %50 yağmalar.
(4) Fırtına %20 Azami Can Hasarı verir. Ayrıca rakipleri 1,5 saniyeliğine sersemletir.

Aşındırma: Aşındırılan birimlerin zırhı azalır.
Örseleme: Örselenen birimlerin büyü direnci azalır.
Mana Yağmalama: Manası yağmalanan birimlerin azami manaları bir sonraki yetenek kullanımına dek artar.

Ionia

En güçlü Ionia'lıların her 4 saniyede bir aydınlanarak ruh biçimine bürünür ve 20 Mana kazanır.

Tüm Ionia'lıların yeteneklerinde eşsiz bir ilave bulunur ve bunlar, birimler ruh biçimindeyken ikiye katlanır.

(3) Ionia ilavesi %100 güçlenir ve 1 birim aydınlanır.
(6) Ionia ilavesi %200 güçlenir ve 2 birim aydınlanır.
(9) Ionia ilavesi %270 güçlenir ve 3 birim aydınlanır.

Noxus

Noxus birimleri can, yetenek gücü ve saldırı gücü kazanır. Bu ilaveler çatışmalarda tahtasını fethettiğin veya elenen her farklı oyuncu için %10 artar.

(3) 175 Can, 15 Yetenek Gücü, %15 Saldırı Gücü
(6) 375 Can, 30 Yetenek Gücü, %30 Saldırı Gücü
(9) 550 Can, 55 Yetenek Gücü, %55 Saldırı Gücü

Piltover

T-Hex kazanırsın. T-Hex oyunculara karşı çatışmaları kaybettiğinde Şarj yükü kazanır. Kazanmak T-Hex'in Şarj yüklerini Güç yüklerine dönüştürür.

Ayrıca T-Hex en az 1 Güç yüküne sahipse onu satarak sıfırlayabilir ve Güç yüklerini ganimete dönüştürebilirsin.

(3) T-Hex kazanırsın.
(6) Her tur ilave ganimet kazanırsın. Ayrıca her mağlubiyet 2 mağlubiyet sayılır.

Arındırıcı Senna takım arkadaşları kalkan kazandığında onlara çatışmanın geri kalanı boyunca birikecek şekilde %7 Saldırı Hızı kazandırır.
Gölge Adalar

Gölge Adalar birimleri 8 kez hasar verdikten veya aldıktan sonra 8 saniyeliğine kalkan kazanır ve çatışmanın geri kalanı boyunca hayalet biçimine bürünür. Hayalet biçimindeki birimler her saniye mana kazanır.

(2) Azami canlarının %40 kadarı kalkan ve 10 Mana kazanırlar.
(4) Azami canlarının %70 kadarı kalkan ve 15 Mana kazanırlar.
(6) Azami canlarının %100 kadarı kalkan ve 20 Mana kazanırlar.

Shurima

Shurima'lılar her 4 saniyede bir azami canlarının %7 kadarını yeniler. Çatışma başladıktan 8 saniye sonra seçili Shurima'lılar yükselerek %40 Saldırı Hızı kazanır. Ayrıca azami canları %40 artar.

(3) En güçlü Shurima'lı yükselir.
(5) Tüm Shurima'lılar yükselir.
(7) AYRICA çatışma başlangıcında yükselirler.
(9) Yükseliş ilaveleri %50 güçlenir.

Targon

İyileştirme ve kalkan etkilerin güçlenir.

(2) İyileştirme ve kalkan etkileri %18 güçlenir.
(3) İyileştirme ve kalkan etkileri %25 güçlenir.
(4) İyileştirme ve kalkan etkileri %34 güçlenir.

Hiçlik

Tahtaya yerleştirilebilen bir Hiçlik yumurtası kazanırsın. Çatışma başlangıcında yumurtanın içinden tarifsiz bir dehşet çıkar ve bitişiğindeki rakipleri havaya savurur.

Hiçlik birimlerinin her yıldız seviyesi dehşetin canını ve yetenek gücünü %25 arttırır.

(3) Hiçlik Yüzgeçlisi
(6) Vadi'nin Alameti
(8) Baron Nashor

Yordle

Birimlerin her yıldız seviyesi başına %10 Saldırı Hızı kazanır.

3 adet 3 yıldızlı şampiyona sahipsen Yordle'ların 4 yıldıza yükselerek çılgın yetenek geliştirmeleri kazanabilir!

(3) En güçlü 3 yıldızlı Yordle'ın 4 yıldıza yükselir.
(5) 2 adet 3 yıldızlı Yordle'ın 4 yıldıza yükselir.

Eşya sayıları denkken ileri sürdüğün son Yordle'ın yıldız seviyesi yükselir.

Zaun

Zaun şampiyonları yalnızca kendilerinin kullanabildiği rasgele kimyasal modifikasyonlar oluşturur. Şampiyonlara sadece bir modifikasyon verilebilir ve modifikasyonlar yalnızca şampiyonları satarak çıkarılabilir.

(2) 1 kimyasal modifikasyon kazanırsın.
(4) 2 kimyasal modifikasyon kazanırsın.
(6) 3 kimyasal modifikasyon kazanırsın. Ayrıca modifikasyonlar aşırı yüklenir.

SINIFLAR

SINIF İLAVELERİ
Müdafi

Müdafiler zırh ve büyü direnci kazanır. Bu ilaveler çatışmanın ilk 10 saniyesi boyunca %100 artar.

(2) +20 Zırh ve +20 Büyü Direnci
(4) +45 Zırh ve +45 Büyü Direnci
(6) +90 Zırh ve +90 Büyü Direnci
(8) +180 Zırh ve +180 Büyü Direnci

Kavgacı

Birimlerin 100 Can kazanır. Kavgacılar fazladan azami can kazanır.

(2) +%15 Azami Can
(4) +%40 Azami Can
(6) +%85 Azami Can

Atılgan

Atılganlar ilave saldırı hızı kazanır. Mevcut hedefleri katledildiğinde yeni bir hedefe atılırlar ve saldırı hızı ilaveleri 2,5 saniyeliğine %50 artar.

(2) %30 Saldırı Hızı
(4) %55 Saldırı Hızı
(6) %80 Saldırı Hızı
(8) %110 Saldırı Hızı

Şahingöz

Karakteristik: +1 Saldırı Menzili

Şahingözler her 3 saniyede bir yüzdelik canı en yüksek rakibe saldırır ve ilave hasar verir.

(2) +%20 Hasar
(4) +%44 Hasar
(6) +%100 Hasar

İmparatoriçe

Bel'Veth bir rakibi katlettiğinde tahtada Bel'Veth'in tüketebileceği bir Hiçlik Mercanı oluşur. İlk Hiçlik Mercanı, Bel'Veth'in azami canını %50 arttırırken ilave Hiçlik Mercanları Bel'Veth'in azami canının %20 kadarını yeniler.

Bel'Veth bir Hiçlik Mercanı'nı tükettiğinde 2 hücrelik bir mesafedeki rakiplere azami canının %10 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.

Atıcı

Atıcı şampiyonların saldırıları en fazla 8 yük biriktirecek şekilde ilave saldırı gücü sağlar.

(2) Yük başına %5 Saldırı Gücü
(4) Yük başına %10 Saldırı Gücü
(6) Yük başına %16 Saldırı Gücü

Manabaz

Birimlerin her 3 saniyede bir mana kazanır.

(2) Tüm takım 5 Mana kazanır.
(4) Manabazlar fazladan 10 Mana kazanır.
(6) Tüm takım 10 Mana kazanır. Manabazlar fazladan 15 Mana kazanır.

Ezergeçer

Ezergeçer şampiyonlar canları azaldıkça daha az hasar alır.

(2) %10 ila %20 Hasar Azaltması
(4) %20 ila %34 Hasar Azaltması
(6) %30 ila %50 Hasar Azaltması

Mahir

Mahirler yeteneklerini birçok kez kullanır. İlave kullanımların etkisi %50 azalır.

(2) 1 İlave Kullanım
(4) 2 İlave Kullanım

Sinsi

(2) Sinsiler canları %50 değerinin altına düştüğünde kısa süreliğine hedef alınamaz hale gelir. Ardından rakibin arka sıralarına öncelik vererek 4 hücrelik mesafedeki bir rakibe atılırlar.
(4) Ayrıca Sinsilerin bir rakibe yönelik ilk saldırıları kanamaya neden olur ve rakipler 5 saniye içinde azami canlarının %50 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı alır.

Biçici

Biçiciler %15 Mutlak Sömürü kazanır.

Ayrıca ilave hasar verirler. Bu ilave, canı %60 değerinin altındaki birimlere karşı ikiye katlanır.

(2) +%5 İlave Hasar
(3) +%10 İlave Hasar
(4) +%25 İlave Hasar
(5) +%35 İlave Hasar
(6) +%50 İlave Hasar

Büyücü

Büyücüler ilave yetenek gücü kazanır.

Büyücülerden hasar alan bir rakip katledildiğinde diğer rakiplere azami canının yüzdelik bir bölümüne eşdeğer miktarda hasar verir.

(2) 25 Yetenek Gücü, %10 Azami Can Hasarı
(4) 45 Yetenek Gücü, %15 Azami Can Hasarı
(6) 75 Yetenek Gücü, 2 rakibe %15 Azami Can Hasarı
(8) 111 Yetenek Gücü, 2 rakibe %20 Azami Can Hasarı

Stratejist

Çatışma Başlangıcında: İlk 2 sıradaki birimler 8 saniyeliğine kalkan kazanır. Son 2 sıradaki birimlerse yetenek gücü kazanır.

(2) 200 Kalkan, 20 Yetenek Gücü
(3) 350 Kalkan, 30 Yetenek Gücü
(4) 400 Kalkan, 40 Yetenek Gücü
(5) 550 Kalkan, 55 Yetenek Gücü

Teknodeha

3 geliştirme yuvasına sahip, tahtaya yerleştirilebilen bir Doruk Tareti kazanırsın. Doruk Tareti geliştirmelerini 6 Altın karşılığında dükkândan alabilirsin. Doruk Tareti'nin saldırı hızı ve yetenek gücü Heimerdinger'ın nitelikleriyle aynı olur.

Yalnızca 1 Doruk Tareti'ne sahip olabilirsin.

Gezgin Ryze'ın yeteneği oyun başında oylamayla seçilen bölge geçidine bağlı olarak değişir.

DERECELİ BİLGİLERİ

Yeni setin beraberinde getirdiği dereceli sıfırlaması, yeni bir dereceli tırmanışına zemin hazırlıyor. Üstelik ödüller de cabası!

DERECELİ SIFIRLAMASI

Alın teriyle ulaştığımız derecelerin düşme vakti geldi, düşsünler ki alın teriyle tekrar dereceli sıralamada yükselebilelim... Neden mi? Dereceleri tırmanmanın çoğu oyuncu için oyunun en eğlenceli kısmı olduğunu biliyoruz. Her bir sette oyunculara taze bir dereceli deneyimi sunmak istiyoruz, dereceleri sıfırlamak da bunun en iyi yolu!

Peki ya bu senin Sistem Hatası!! derecen için ne ifade ediyor?

STANDART

Ustalık veya daha üstü bir dereceye ulaştıysan Bronz IV'ten başlayacaksın. Elmas I'e ulaştıysan Demir I'den başlayacaksın. Diğer tüm oyuncular Demir II'den başlayacak.

HİPER YENİLEME

Hiper Yenileme'de durum ne mi? Orası basit. Bir önceki setteki sıraları ne olursa olsun herkes Gri Aşama'dan (500) başlayacak.

MUHTEŞEM İKİLİ

Tıpkı Hiper Yenileme'de olduğu gibi önceki sette nereye yerleştiklerine bakılmaksızın herkes aynı noktadan başlayacak. Bu nokta Muhteşem İkili için Demir II olacak.

YERLEŞTİRME OYUNLARI

Set geldikten sonra dereceli oynayan herkes beş yerleştirme oyunuyla başlayacak. Bu oyunların sonunda son 4'te olsan bile LP kaybetmezsin ama ilk 4'e (Muhteşem İkili için ilk 2'ye) girdiğin zaman ilave LP kazanırsın.

DERECELİ ÖDÜLLERİ

Of, ucuz atlattık! Tüm o canavarlar ve hataları neredeyse hakkımızdan geliyordu ama Runeterra bizi tam zamanında kurtardı! Yine de tüm bu çabalarının karşılığını alsan fena olmaz. Bir bakalım... Runeterra Yeni Başlangıçlar'ın çıkışında dağıtılacak dereceli ödüllerine ne dersin?

Olur mu? Harika! Hadi şu ödüllere göz atalım!

ALTIN VE ÜSTÜ

Önce Altın ve üstündeki aşamalara ulaşanları ödüllendirmek istiyoruz! Bu aşamaya setin yalnızca bir bölümünde ulaştıysan soldaki Şanlı Pırpırkanat'ı kazanacaksın. İki bölümünde de mi ulaştın?! Vay be, o zaman sağdaki Seçkin Pırpırkanat'ı hak etmişsin!

victorious-trumphant-flutterbug.png

STANDART DERECELİ

Teamfight Tactics: Sistem Hatası!! setinde Altın veya üstüne mi ulaştın? Öyleyse dereceni temsil eden bir ifadeyle rakiplerine ne kadar becerikli olduğunu göster!

glitched-out-ranked-rewards.png

HİPER YENİLEME

Sistem Hatası!! setinde Hiper Yenileme'de Yeşil, Mavi, Mor veya Hiper Aşama'ya dişlerini geçirebildiysen bu Göbekbalığı ifadesiyle rakiplerine ne kadar dişli olduğunu gösterebilirsin!

hyper-roll-ranked-rewards.png

MUHTEŞEM İKİLİ!

Bir elin nesi var, iki elin sesi var. Muhteşem İkili'de dereceli ödüllerini kazanmak isteyenler için müthiş bir atasözü! Muhteşem İkili'de Altın veya üstüne ulaşanlar bu şık kabuklularla ne kadar uyumlu olduklarını gösterebilecek!

double-up-rewards.png

GÖREVLER

XP kazanmak ve Runeterra Yeni Başlangıçlar Kartı'ndaki muhteşem ödülleri açmak istiyorsan görevleri tamamlamanı tavsiye ederiz!

HAFTALIK GÖREVLER

Sayıları bölgeler kadar fazla olan bu görevler varken Runeterra'yı her hafta ziyaret etmemek mümkün değil!

1., 3., 5., 7., 9., 11. VE 13. HAFTALAR

GÖREV HEDEF XP
Runeterra'yı Keşfet 2 oyun oyna. 600
Çeşit Çeşit Müttefik En az 5 etkin özelliğe sahip bir takım kullan. 200
Tam Takım En az 9 birimi ileri sür. 200
Efsane Savaşçı 3 Altın, 4 Altın veya 5 Altın değerindeki bir şampiyonu 3 yıldıza yükselt. 200

2., 4., 6., 8., 10. VE 12. HAFTALAR

GÖREV HEDEF XP
Runeterra'yı Keşfet 2 oyun oyna. 600
Şampiyon Ol Bir karşılamayı birinci olarak tamamla.
VEYA
3 oyun kazan (ilk dörde gir).
200
Daima Kazan 5 turluk galibiyet serisi yakala. 200
Geçit Uzmanı Seçtiğin bir bölge geçidiyle 1 oyun tamamla. 200

RUNETERRA YENİ BAŞLANGIÇLAR GÖREVLERİ

Bu temaya uygun görevler yalnızca bir kez tamamlanabilir. Bazılarında tamamlanması gereken iki farklı hedef var ama sondaki XP ödülünün zahmete değeceğine söz veriyoruz.

GÖREV HEDEF XP
Bir oyun oyna. Bir Teamfight Tactics: Runeterra Yeni Başlangıçlar karşılaşması tamamla!

Bu görev diğer görevlerden önce tamamlanmalıdır.
400
Ekipmanı Ele Geçir 100 ganimet küresi topla. 400
En İyi ve En Parlak 5 şampiyonu üç yıldıza yükselt. 600
Tepeden Tırnağa Silahlı 3 tamamlanmış eşyaya sahip 2 yıldızlı 30 şampiyon ileri sür. 600
Kazananı Destekle Seçtiğin bir bölge geçidiyle 3 oyun tamamla. 400
Varını Yoğunu Yatırmış Bir özelliğin prizmatik eşiğini etkinleştir. 800
Yordle Geçidi Bandle Şehri bölge geçidindeyken Yordle özelliğini etkinleştir. 600
Beklenmedik Müttefikler Aynı anda hem Noxus hem Freljord özelliklerini etkinleştir. 400
Işık ve Karanlık Aynı anda hem Gölge Adalar hem Targon özelliklerini etkinleştir. 400
Hiçlik'i Çağır Yaratık çağırarak 90 Hiçlik puanı kazan. Yüzgeçli için 1, Vadi'nin Alameti için 2, Baron için 3 puan kazanırsın. 600
Dev Destek Canı 3000'den fazla olan bir şampiyon ileri sür. 600
İyileştirme ve Kalkan Çatışmada 50.000 Can iyileştir.
VE
Kalkanla 50.000 Hasar soğur.
600
Seçkin Silahlar Işıltılı eşyaya sahip bir şampiyonu ileri sür. 400
Ağır Top 4 Altınlık şampiyonları 6 kez 2 yıldıza yükselt. 800
Kardeş Şehirler En az bir Şarj yüküne sahip bir Piltover T-Hex'i sat.
VE
Zaun şampiyonlarında 15 kimyasal modifikasyon kullan.
800
Dünyaların Sonu, Aatrox Çatışma sırasında bir şampiyonun Darkin Kılıcı'na sahip olsun. 800
Doruk Tareti Heimerdinger'ın taretini geliştir. 800
Yenilmez İki karşılamayı birinci olarak tamamla.
VEYA
5 oyun kazan (ilk dörde gir).
800

MAĞAZA İÇERİKLERİ

MİNİK EFSANELER

Bu set daha önce hiç görülmemiş tuhaf varlıklardan Runeterra'nın zengin ve çeşitli topraklarına uygun klasik yaratıklara kadar birçok minik efsaneyi beraberinde getiriyor.

Hemen uyaralım: Uzun süre Hiçlik'e bakarsan Khat'Sai de sana bakar!
voideye-base-t1.pngvoideye-base-t2.pngvoideye-base-t3.png

İşte Sihirdar Vadisi ormanından TFT'ye getirdiğimiz en yeni canavarlarımız: Keskingagalar.
razorbeaks-t1.pngrazorbeaks-t2.pngrazorbeaks-t3.png

Son minik efsaneyse Poro! Sonuçta Runeterra'ya kadar gidip en pofuduk sakini Poro'yu yanımıza almazsak olmazdı.
poro-t1.pngporo-forge.pngporo-void.png

CHIBI ŞAMPİYONLAR

Runeterra sakinleri demişken Teemo herkesin İzci Andı'na uyduğundan emin olmak için Yakındiyar'a geliyor!
chibi-teemo.png

STRATEJİ USTALARI NASIL AÇILIR?

Bu sette gelen minik efsanelerin belli başlı çeşitlerini doğrudan alabileceğin gibi Hazine Diyarı'ndan rasgele edinmen de mümkün.

DOĞRUDAN ALINABİLİR STRATEJİ USTALARI

Khat'Sai 1 ✰ (Nadide) 750 RP/TJ
Kraken Khat'Sai 1 ✰ (Nadide) 750 RP/TJ
Şeker Külahlı Khat'Sai 1 ✰ (Nadide) 750 RP/TJ
Petrisit Khat'Sai 1 ✰ (Destansı) 925 RP/TJ
Kozmik Khat'Sai 1 ✰ (Destansı) 925 RP/TJ
Keskingagalar 1 ✰ (Nadide) 750 RP/TJ
Baharatlı Keskingagalar 1 ✰ (Nadide) 750 RP/TJ
Shurima'lı Keskingagalar 1 ✰ (Nadide) 750 RP/TJ
Tukangagalar 1 ✰ (Destansı) 925 RP/TJ
Japon Balığı Keskingagalar 1 ✰ (Destansı) 925 RP/TJ
Poro 1 ✰ (Efsanevi) 2500 RP/TJ

HAZİNE DİYARI İÇERİKLERİ

Yeni set aşağıdaki yıldız içerikler dahil olmak üzere yepyeni Hazine Diyarı seçeneklerini de beraberinde getiriyor!

Ancak detaylara girmeden önce yumurtaların yerini alan Hazine Diyarı'ndan bahsedelim!

YUMURTALARA NE Mİ OLDU? ONLARI BİR GÜZEL ÇIRPTIK!

Hazine Diyarı'nı çıkarınca kendi aramızda "Tüm bu yumurtalarla ne yapsak acaba?" diye bir düşündük. Sonra da herkese yetecek kadar büyük bir omlet yapmaya karar verdik!

Nadide içerikler elde etmek için Mağaza'dan alınan yumurtaların yerine getirdiğimiz Hazine Diyarı sayesinde içerikleri kovalarken minik efsane ekibini hem yeni hem de eski strateji ustalarıyla genişletebileceksin. Zaman zaman yumurtalar LoL'deki Etkinlik Mağazası gibi yerlerde karşına çıkabilir ama öngörülebilen gelecek boyunca onları doğrudan alamayacaksın.

Öte yandan çantandaki yumurtalara hiçbir şey olmayacak ve eskisi gibi işlemeye devam edecekler!

CHIBI MİNİK ŞEYTAN TEEMO

little-devil-teemo-chibi.png
Kendisine özel şeytani bitirici çatapatıyla gelen Chibi Minik Şeytan Teemo'yla Teemo'nun özündeki kötülüğü açığa çıkar!

Chibi Minik Şeytan Teemo, Runeterra Yeni Başlangıçlar'ın çıkışında Hazine Diyarı'ndaki yıldız içeriklerden biri olacak ancak Runeterra'nın en karanlık çukurlarına ne zaman döneceğini öğrenmek için gözünü Hazine Diyarı'ndan ayırma!

İLK DİYAR MABEDİ ARENASI

shrine-of-the-first-lands-arena.png

CHIBI ŞAMPİYONLAR

Teemo + Çatapatı 1900 RP/TJ

YILDIZ KRİSTALLERİ

130 Yıldız Kristali 650 RP/TJ
520 Yıldız Kristali 2500 RP/TJ
1040 Yıldız Kristali 5000 RP/TJ

ÖZEL KART

Runeterra Yeni Başlangıçlar Özel Kartı 1295 RP/TJ

RUNETERRA YENİ BAŞLANGIÇLAR ÖZEL KARTI İÇERİKLERİ

Runeterra Yeni Başlangıçlar Özel Kartı'nın seviyesini yükseltmek aşağıdaki ödüllerin yanı sıra bedelsiz karttaki ifadeleri ve yumurtaları da açmanı sağlar. Hangi seviyede ne açabileceğini öğrenmek için Runeterra Yeni Başlangıçlar Kartı SSS makalesine göz at.

İFADELER

Kartta ilerledikçe Tehlikedinger, Yasak Sökmez, Runeterra Gezgini ve NEREDESİN YA ifadelerini kazanacaksın. Kartın sonundaki ilave seviyeleri tamamladığındaysa İşte Gerçek Yüzüm, Daima Vahşi ve Merhamet İçin Çok Geç ifadelerini elde edeceksin.

MİNİK EFSANELER

Can İksiri Perisi'yle (1 ✰) özel kartın başında canını yenileyebilecek, Kule Muhafızı Rün Ruhu'yla da (1, 2 ve 3 ✰) kartta ilerledikçe savunmalarını arttırabileceksin.

health-potion-sprite.pngtower-defense-runespirit.png

ARENALAR

Kartta ilerleyerek meşhur konumlara hayat veren Adalet Meydanları, Shurima'nın Kumları ve Hiçlik'in Dokunuşu arenalarıyla hem koleksiyonunu genişletebilecek hem de Runeterra pasaportunu doldurabileceksin.
arenas-2.gif

Kartın sonuna ulaştığındaysa Hesapçılar Arenası'nı elde ederek Noxus yüksek komutasındaki yerini alacaksın!
reckoner-arena.png

ÇATAPATLAR

Alt ettiğin rakiplere cezalarını vermek için en sevdiğin bölgeye özel çatapatı kullanabilirsin. İşte Runeterra Yeni Başlangıçlar'ın çatapatları: Durand Yargısı, Noxus Tokalaşması, Güneş Kursuna Selam ve Hiçlik Kapısı.

judgment-of-durand-boom.gifnoxian-handshake-boom.gifpraise-the-sun-disc-boom.gifvoid-gate-boom.gif

Bu makale yardımcı oldu mu?

Aradığını bulamıyor musun?

İster teknik sorunlarda ister tilt olma sorunlarında, sana yardım etmek için buradayız. Bilet Gönder! Geçitten geçerken kaybolmadığı sürece, biletine yakın zamanda cevap vereceğiz.

/ Bilet Gönder