Teamfight Tactics’in en yeni seti Sihir ve Şamata’da çeşitli sihirlerle arenaya sihirli dokunuşlar yap!
Sihir ve Şamata: 1.+ Cilt Tarihleri
Başlangıç: 31 Temmuz 2024 saat 21.00
1.+ Cilt Bitişi: 25 Eylül 2024 saat 09.59
*Tarihler ve saatler değişiklik gösterebilir. En güncel bilgiler için her zaman oyun içi takvimi kontrol et.
Sihir ve Şamata: 1.+ Cilt Kartları
Yeni setin ilk gününde herkes otomatik olarak ücretsiz Sihir ve Şamata: 1.+ Cilt Kartı kazanacak. İstersen 1295 RP karşılığında premium Sihir ve Şamata 1.+ Cilt Özel Kartı yükseltmesi yaparak kazandığın premium içerikleri istediğin zaman açabilirsin.
Özel kart ile alabileceğin bazı şeyleri görmek için aşağıdaki Özel Kart İçeriği bölümüne göz at veya kartların nasıl çalıştığı hakkında daha fazla bilgi için Sihir ve Şamata Kartı SSS sayfasını ziyaret et.
Büyüleyici Bir Gelişim
Tılsımlar, Sihir ve Şamata için tasarladığımız yeni set mekaniği. Dükkândan alınabilen, tek kullanımlık büyüler olarak açıklayabileceğimiz tılsımları her iki dükkân yenilemesinde bir şampiyon yuvalarının birinde bulabilirsiniz. Tılsımlar sadece oyunculara karşı turlarda ortaya çıkar, bu da canavarlara karşı turları belirli şampiyonları aramak için ideal bir zaman haline getirir.
Tur başına yalnızca bir tılsım alabilirsin ama yine de kıyasıya bir mücadelede fark yaratacak o mükemmel tılsımı bulana kadar aramaya devam edebilirsin. Tılsımlar genellikle oyun ilerledikçe güç ve maliyet olarak artar ve oyunun sonlarında gerçekten sihir ve şamata dolu anlar sunar.
Yeni Nitelikler
Sihir ve Şamata ayrıca oyuna üç yeni nitelik sunuyor:
- Mutlak Sömürü: Verilen hasarın belli bir oranına eşdeğer miktarda iyileşme sağlar.
- Hasar Artışı: Verilen hasarı arttırır.
- Dayanıklılık : Gelen hasarı azaltır.
Bu niteliklerin çoğu yeni özelliklerle uyumlu bir şekilde çalışacak o yüzden bu niteliklerin nelerle daha uyumlu olduğunu denemeyi ihmal etme!
Sihir ve Şamata Özellikleri
Bir tutam şeker, biraz bal, bol miktarda element özü ve çok daha fazlası. Sihir ve Şamata şampiyonları, gerçekten olağanüstü savaşları da beraberinde getirecek.
Sihir ve Şamata Sınıfları
Sınıf | İlave |
---|---|
Yükselmiş | Yükselmiş tılsımları dükkânda bulabilirsin. Bu tılsımları bulma ihtimalin oyunculara karşı çatışmalardan sonra %10 artar ve en fazla %50 olabilir. Bir Yükselmiş tılsım aldığında ihtimal sıfırlanır. |
Müdafi | Takımın zırh ve büyü direnci kazanır. Müdafi birimleri daha fazla direnç kazanır ve bu dirençler çatışmanın ilk 10 saniyesinde iki katına çıkar. |
Yarasa Kraliçesi | Morgana’nın yarasaları bir rakibi katlettiğinde %45 ihtimalle o rakibi kaçırarak 1 yıldızlı bir kopyasını kazandırır. |
Sıkı Dostlar | Norra takımına yardımcı olması için Yuumi’yi çağırır. Yuumi’yi birimlerinin üstüne sürükleyerek onlara bağlayabilirsin. Yuumi, Norra’yla aynı yetenek gücüne sahip olur ve Norra katledildiğinde o da katledilir. |
İmhacı | İmhacılar hasar artışı kazanır. Bu ilave yetenek kullanımından sonra 3 saniyeliğine artar. |
Avcı | Avcılar saldırı gücü kazanır. Bu ilave her çatışmada ilk kez bir rakibi alt ettiklerinde artar. |
Afsuncu | Takımın 10 Yetenek Gücü kazanır. Bir Afsuncu saldırdığında veya yetenek kullandığında tüm Afsuncular en fazla 40 kez birikecek şekilde yetenek gücü yükü kazanır. Her iki saldırı 1 yük, her bir yetenek 3 yük kazandırır. |
Büyücü | Büyücüler yeteneklerini iki defa kullanır ve özel bir toplam yetenek gücüne sahiptir. |
Çevik | Çeviklerin normal saldırıları 2 ilave saldırı tetikleme ihtimaline sahiptir. |
Himayeci | Takımın 3 saniyede bir azami canlarının belirli bir oranına eşdeğer miktarda can yeniler. Tam cana sahiplerse mana yenilerler. |
Âlim | Âlimler her saldırıda ilave mana kazanır. |
Şekil Değiştirici | Şekil Değiştiriciler azami can kazanır. Bu ilave Şekil Değiştiriciler yeteneklerini ilk kez kullandıktan sonra üç katına çıkar. |
Öncü | Öncüler kalkana sahipken %10 Dayanıklılık kazanır. Çatışma başladığında ve canları %50’ye indiğinde 10 saniyeliğine azami canlarının belli bir yüzdesine eşdeğer miktarda kalkan kazanırlar. |
Savaşçı | Savaşçılar mutlak sömürü ve hasar artışı kazanır. Canları %40 değerinin altına düştüğünde iki kat hasar artışı kazanırlar. |
Sihir ve Şamata Kökenleri
Köken | İlave |
---|---|
Arkana | Arkana Seçici’yi kullanarak bir Seçkin Arkana seçersin. Her bir Arkana, farklı bir duruma bağlı olarak güç verir. |
Zaman Bükücü | Zaman Bükücüler 15 Yetenek Gücü kazanır. Çatışma aşamasının başında 16 saniyelik bir geri sayım başlar. Geri sayım her bir Zaman Bükücünün yetenek kullanımı için 1 saniye azalır. Geri sayımın sonunda bir özel etki kazanırsın: |
Ejder | Ejderlerin saldırı ve yetenekleri, rakiplere 5 saniyeliğine %1 Yakma ve Yara etkisi uygular. |
Doğa Sakini | Wukong’un hiçbir özellik ilavesi yok ancak güçlü bir yeteneği ve arttırılmış nitelikleri var. |
Tekinsiz | Takımın canının %20’sini kaybettiğinde bir Kadim İlah uyanır. Bu Kadim İlah, her Eldritch yıldız seviyesi başına %25 Can ve %10 Yetenek Gücü kazanır. |
Peri | Periler can kazanır ve özellik eşikleriyle birlikte güçlenen özel eşyalar oluşturur. Yalnızca Periler Peri eşyalarını taşıyabilir. |
Ayaz | Ayaz şampiyonları yetenek gücü ve saldırı gücü kazanır. Katledilen ilk birkaç rakip düşman dost buz askerlere dönüşür. Buz askerler menzilde bulunan rakiplerin saldırılarını üstlerine çeker. |
Kovan | Kovan birimleri hedeflerine 3 saniyede bir büyü hasarı veren arılar kazanır. Her arı, Kovan biriminin verdiği hasarın %8 kadarına ve aldığı hasarın %2,5 kadarına eşdeğer miktarda hasar verir. Bir Kovan birimi katledildiğinde arkasında çatışmanın geri kalanı boyunca yakınlardaki Kovan birimlerini takip eden bir arı bırakır. |
Geçit | Çatışma başlangıcında: Geçit şampiyonları 15 saniyeliğine kalkan kazanır. Bir geçidin içinden birkaç saniyede bir başka boyutlardan gelen nesneler fırlar. Nesneler dostlara yardımcı olurken rakipleri rahatsız eder. Geçit, her Geçit şampiyonunun yıldız seviyesi başına %8 güçlenir. |
Alaz | Takımın %3 Saldırı Hızı kazanır. Alaz şampiyonları daha fazla saldırı hızı kazanır ve canı %12’nin altındaki rakipleri infaz eder. |
Açgözlü | Briar strateji ustanın her eksik canı için %0,6 Hasar Artışı kazanır. Her tur Briar’ı beslemek için kullanabileceğin bir Hafif Atıştırmalık kazanırsın. Hafif Atıştırmalık, Briar’a 3 Strateji Ustası Canı karşılığında 150 Can kazandırır. |
Pastacı | Pastacılar şeker kullanarak bir pasta yapar. Çatışma sonrası takımının sahip olduğu her bileşen eşya için Şeker kazanırsın. Pastacılar ayrıca saldırı gücü ve yetenek gücü kazanırlar. Bunlar her pasta katı başına %10 artar. Pasta 7 katlı olduğunda ödül kazanmaya başlarsın. |
Cadı | Cadılar yetenekleriyle rakipleri 4 saniyeliğine lanetler. Lanetli bir düşman katledildiğinde, lanet en yakındaki düşmana sıçrar. |
Dereceli Bilgilendirmesi
En düşük seviyedeki çırağın bile kudretli bir usta büyücünün güçlerini kullanma fırsatı sunan yeni bir dereceli sezonu başladı.
DERECELİ SIFIRLAMASI
Alın teriyle ulaştığımız derecelerin düşme vakti geldi, düşsünler ki alın teriyle tekrar dereceli sıralamada yükselebilelim... Neden mi? Dereceleri tırmanmanın çoğu oyuncu için oyunun en eğlenceli kısmı olduğunu biliyoruz. Her bir sette oyunculara taze bir dereceli deneyimi sunmak istiyoruz, dereceleri sıfırlamak da bunun en iyi yolu!
Peki bu Ebruli Masallar’da senin derecen için ne anlama geliyor?
Standart ve Muhteşem İkili
En yüksek derecelere tırmananlar oyuna Gümüş IV’ten başlayacak. Diğer kademeler biraz zorlanacak ama hiç kimse Demir II’nin altında başlayamayacak.
Hiper Yenileme
Hiper Yenileme’de durum ne mi? Orası basit. Bir önceki setteki sıraları ne olursa olsun herkes Gri Aşama’dan (500) başlayacak.
YERLEŞTİRME OYUNLARI
Set geldikten sonra dereceli oynayan herkes beş yerleştirme oyunuyla başlayacak. Bu oyunların sonunda son 4’te olsan bile LP kaybetmezsin ama ilk 4’e (Muhteşem İkili için ilk 2’ye) girdiğin zaman ilave LP kazanırsın.
Dereceli Ödülleri
Ebruli Masallar bir kez daha efsaneye dönüşürken, son set için kazandığın ödülleri Sihir ve Şamata: 1.+ Cilt boyunca talep edebileceksin.
ALTIN VE ÜSTÜ
Efsanenin ötesine geçerek altın veya daha üst seviyelere çıkmış oyuncular, Şanlı Fışır minik efsanesi ile diğer oyunculara gerçekten efsanevi olmanın ne demek olduğunu gösterebilir.
STANDART DERECELİ
Remiks Curcunası: 2. Bölüm’de Altın veya üstü bir dereceye ulaşırsan Morgana bile... şey, tam olarak etkilenmeyecek ama yine de dereceni göstermene yardımcı olacak!
Hiper Yenileme
Yeşil, Mavi, Mor veya Hiper Aşaması’na ulaştığında Ördekgaga ile tarzına tarz katacaksın:
MUHTEŞEM İKİLİ!
Bir elin nesi var, iki elin sesi var. Muhteşem İkili’de dereceli ödüllerini kazanmak isteyenler için müthiş bir atasözü! Ebruli Masallar: 2. Bölüm’de altın veya daha üst bir seviyeye ulaş; Penguş ve Kobuko da rakiplerini geri püskürtsün!
Görevler
Bu görevleri tamamlayarak mistik Sihir ve Şamata: 1.+ Cilt Kartı ödüllerini daha somut bir şeylere dönüştürmek için XP kazan.
Haftalık Görevler
Her hafta yeni bir dizi görevle yeni büyülü derinlikler keşfedilecek.
1. ve 5. Haftalar
Görev | Hedef | XP |
---|---|---|
Sıradaki Ders | 4 TFT: Sihir ve Şamata karşılaşması tamamla. | 2000 |
Yıldızlı Pekiyi | 40 şampiyonu 2 yıldız yap. VEYA En az 4 Altınlık bir şampiyonu 3 yıldıza yükselt. | 400 |
Kırtasiye Alışverişi | Dükkânı 100 kez yenile. | 600 |
Üstün Başarı | Oyunculara karşı 30 tur kazan. | 600 |
Yoklama | En az 9 birim ileri sür. | 800 |
2. ve 6. Haftalar
Görev | Hedef | XP |
---|---|---|
Sıradaki Ders | 4 TFT: Sihir ve Şamata karşılaşması tamamla. | 2000 |
Dünyaları Alan Çanta | 50 ganimet küresi topla. | 400 |
Sihir Kazası | Diğer oyunculara 100 Hasar ver. | 600 |
Efsun | 100.000 Büyü Hasarı ver | 600 |
Işıltılı Büyü Kitabı | Bir özelliğin altın eşiği etkinken oyunculara karşı 3 çatışma kazan. | 800 |
3. ve 7. Haftalar
Görev | Hedef | XP |
---|---|---|
Sıradaki Ders | 4 TFT: Sihir ve Şamata karşılaşması tamamla. | 2000 |
Üçlü Tehdit | 1 şampiyonu üç yıldıza yükselt. | 400 |
Simya Çalışmaları | Tamamlanmış 15 eşya oluştur. | 600 |
Üstün Başarı Belgesi | Aşama 2-7’nin başlangıcında en az 30 Altına sahip ol. VEYA Bir Hiper Yenileme oyunu kazan. | 600 |
Grup Ödevi | Bedeli en az 90 Altın olan bir takım oluştur. | 800 |
4. ve 8. Haftalar
Görev | Hedef | XP |
---|---|---|
Sıradaki Ders | 4 TFT: Sihir ve Şamata karşılaşması tamamla. | 2000 |
Sihir Sevdası | 10 Tılsım al. | 400 |
Okul Müdürü | 10 kez 5 Altınlık bir şampiyon ileri sür. | 600 |
Yasaklı Büyü | Bir TFT karşılaşmasında 1 oyuncuyu ele. | 800 |
Sihirli Şifacı | Şampiyonların 10.000 Can iyileşsin. | 600 |
Sihir ve Şamata: 1.+ Cilt Görevleri
Bu temaya uygun görevler yalnızca bir kez tamamlanabilir.
Görev | Hedef | XP |
---|---|---|
Birinci Dönem | Bir Teamfight Tactics: Sihir ve Şamata karşılaşması tamamla. Bu görev herhangi başka bir görevden önce tamamlanmalıdır. | 200 |
Kazanlar Kaynasın | Pastacı özelliğini kullanarak 6 katlı bir pasta yap. | 1000 |
Element Ustalığı | 100 Kor topla. | 100 |
Dondurucu Sihir | 90 rakibi dost buz askere dönüştür. | 800 |
Esrarengiz Dehşetler | En az 4000 Cana sahip bir Kadim İlah çağır. | 100 |
Bela Bela Üstüne | Rakip şampiyonları lanetleyerek 300 puan kazan.
| 800 |
Yemek Molası | Bir oyunda Briar’ı beslemek için 6 Hafif Atıştırmalık kullan. | 800 |
Perini Dinle | Peri Kraliçesi’yle 100.000 Hasar ver. | 800 |
Can Yoldaşı | 1 çatışma turunda Yuumi’yi sahibiyle eşleştir. | 800 |
Vızıltıya Kulak Ver | Çatışma başlangıcında tahtanda en az 15 minik arı olsun. | 1000 |
Kule | 2 yıldızlı bir Seçkin Arkana Xerath ileri sür. | 100 |
Sihrin Çağrısı | Çatışmanın başında en az 250 Yetenek Gücüne sahip bir Veigar ileri sür. | 800 |
Şekilden Şekle | Ejdere, örümceğe ve yengece dönüşebilen şampiyonları aynı çatışmada ileri sür. | 800 |
Etüt Vakti | Çatışmanın başında en az %15 Hasar Artışına sahip bir şampiyon ileri sür. VE Çatışmanın başında en az %15 Mutlak Sömürüye sahip bir şampiyon ileri sür. VE Çatışmanın başında, en az %15 Dayanıklılığa sahip bir şampiyon ileri sür. | 600 |
Çıkışa Gel | 200.000 Hasar ver. VE Bir şampiyonun tek bir çatışmada 12.000 Hasar versin. | 600 |
Büyü Gereçleri | 5 yadigâr edin. | 600 |
Sihrin Etkisinde | Bir oyunda tek bir tılsım için 100 Altın harca. VE Tek bir tılsım için 20 Altın harca. | 600 |
Büyücülük Sınavı | 10 TFT: Sihir ve Şamata karşılaşmasını kazan. (Normal/Dereceli karşılaşmalarda ilk 4, Muhteşem İkilide ilk 2 sırada ol) | 2500 |
Bölüm Birincisi | Bir özelliğin prizmatik eşiğini etkinleştir. | 5000 |
Mağaza İçerikleri
MİNİK EFSANELER
Ponpon kostümlerle dolu bir büyü kitabıyla geliyor!
Lumie okyanusun derinliklerinin büyüsünü ve ihtişamını arenana getiriyor.
CHIBI ŞAMPİYONLAR
Chibi Miss Fortune ile büyülenmeye hazır ol!
Strateji Ustaları Nasıl Açılır
Bu sette gelen minik efsanelerin belli başlı çeşitlerini doğrudan alabileceğin gibi Hazine Diyarı’ndan rasgele edinmen de mümkün.
Doğrudan Alınabilir Strateji Ustaları
Lumie 1 ✰ (Efsanevi) | 2500 RP/TJ |
CHIBI MISS FORTUNE | 1900 RP/TJ |
Hazine Diyarı İçerikleri
Hazine Diyarı bile artık büyülü bir hale bürünüyor.
Chibi Savaş Tavşanı Miss Fortune
Chibi Savaş Tavşanı Miss Fortune, Primordia’lılarla savaşına ara vererek özel bitiricisi ve Savaş Tavşanı Kurşun Yağmuru çatapatı ile Yakındiyar’daki düşmanları alt etmeye geliyor.
Chibi Galaksi Katili Zed
Galaksiyi katletmek varken neden kurtarasın ki? Chibi Galaksi Katili Zed’i ekibine katarak özel çatapatı Galaksi Katili Keskin Shuriken ile rakiplerini kozmik bir felakete sürükle!
Prestij Chibi Tatlı Pastane Gwen
Eğer katletmekten çok tarzını seviyorsan Prestij Chibi Tatlı Pastane Gwen ile tatlılığına tatlılık katabilirsin. Özel çatapatı Prestij Tatlı Pastane Kırt Kırt ile her zaferde arenaya renk kat!
Tatlı Tavşan Pastanesi Arenası
Şık mı şık Tatlı Tavşan Pastanesi arenasında rakiplerini çaya ve dedikoduya davet et.
Sihir ve Şamata çıkışında mevcut Hazine Diyarı yıldız içerikleri Chibi Savaş Tavşanı Miss Fortune, Chibi Galaksi Katili Zed, ve Prestij Chibi Tatlı Pastane Gwen’i içerir ancak ne zaman sihirli bir şekilde ortadan kaybolacaklarını öğrenmek için bir gözün Hazine Diyarı’nın üstünde olsun.
Yıldız Kristali
130 Yıldız Kristali | 650 RP/TJ |
520 Yıldız Kristali | 2500 RP/TJ |
1040 Yıldız Kristali | 5000 RP/TJ |
ÖZEL KART
Sihir ve Şamata: 1.+ Cilt Özel Kartı | 1295 RP/TJ |
Sihir ve Şamata: 1.+ Cilt - Özel Kart İçerikleri
Sihir ve Şamata: 1.+ Cilt Özel Kartı sana ücretsiz kartta yer alan ifadeler ve diğer hediyelerin yanı sıra aşağıdaki ödülleri kazandıracak.
Aşağıda, Sihir ve Şamata: 1.+ Cilt Kartı ve Sihir ve Şamata: 1.+ Cilt Özel Kartı ile kazanabileceğin her şeyi renklerle gösterilmiş olarak bulabilirsin. Unutma; Sihir ve Şamata: 1.+ Cilt Özel Kartı sahibiysen Sihir ve Şamata: 1.+ Cilt Kartı’nda bulunan diğer tüm ödüllere de sahip olacaksın:
Seviye | Ödül | Ödül İçi̇n Gerekli̇ XP |
---|---|---|
0 | 200 Hazine Sembolü | 0 |
1 | Büyücü Adayı Peri Minik Efsanesi | 1000 |
2 | 100 Diyar Kristali | 1000 |
3 | 75 Yıldız Kristali | 1000 |
4 | 75 Yıldız Kristali | 1000 |
5 | 50 Diyar Kristali | 1000 |
6 | Sihirli Süpürge Çatapatı | 1000 |
7 | 75 Yıldız Kristali | 1000 |
8 | 100 Diyar Kristali | 1000 |
9 | 50 Diyar Kristali | 1000 |
10 | 75 Yıldız Kristali | 1000 |
11 | 50 Diyar Kristali | 1000 |
12 | Vampir Lumie Minik Efsanesi | 1000 |
13 | 50 Hazine Sembolü | 1000 |
14 | 150 Diyar Kristali | 1000 |
15 | 75 Yıldız Kristali | 1000 |
16 | 100 Hazine Sembolü | 1000 |
17 | 75 Yıldız Kristali | 1000 |
18 | Kızıl Büyücü Ponpon Minik Efsanesi | 1000 |
19 | 50 Diyar Kristali | 1000 |
20 | 75 Yıldız Kristali | 1000 |
21 | 50 Hazine Sembolü | 1000 |
22 | 100 Hazine Sembolü | 1000 |
23 | 50 Diyar Kristali | 1000 |
24 | Patlayan Çörek Çatapatı | 1000 |
25 | 50 Hazine Sembolü | 1000 |
26 | 75 Yıldız Kristali | 1000 |
27 | 50 Diyar Kristali | 1000 |
28 | 100 Hazine Sembolü | 1000 |
29 | 50 Hazine Sembolü | 1000 |
30 | 500 Diyar Kristali | 1000 |
31 | 100 Diyar Kristali | 1000 |
32 | 150 Diyar Kristali | 1000 |
33 | 50 Hazine Sembolü | 1000 |
34 | 200 Diyar Kristali | 1000 |
35 | Cadılar Meclisi Ponpon Minik Efsanesi | 1000 |
36 | 100 Diyar Kristali | 1000 |
37 | 200 Hazine Sembolü | 1000 |
38 | 100 Diyar Kristali | 1000 |
39 | 500 Diyar Kristali | 1000 |
40 | Büyülü Arşiv Arenası | 1000 |
41 | 100 Diyar Kristali | 5000 |
42 | 100 Diyar Kristali | 5000 |
43 | 150 Hazine Sembolü | 5000 |
44 | 100 Diyar Kristali | 5000 |
MİNİK EFSANELER
Büyücü Adayı Peri (1✰) maceraya başladığın anda büyü yapmaya başlarken Vampir Lumie, Kızıl Büyücü Ponpon ve Cadılar Meclisi Ponpon da kartın ilerleyen aşamalarında kendi özel büyüleriyle herkesi büyülemeye geliyor.
Arenalar
Büyülü Arşiv arenasında eski ve yeni büyüler üzerinde çalış.
Çatapatlar
İyi sihirler tıpkı Sihir ve Şamata kartının iki yeni çatapatı olan Patlayan Çörek ve Sihirli Süpürge gibi pek çok şekilde karşımıza çıkar.